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运营后台需求文档
作者:陈夏问
版本: 1.0.1
功能模块分类
功能模块划分为: 用户管理,充值管理,活动管理,统计管理,推送管理,服务器管理,操作日志管理,资源管理。
模块详细介绍
用户管理:
也称为客户管理,主要包含以下功能:
玩家基本信息查询
查询内容:
玩家 ID,
胜利次数
玩家昵称 , 性别, 头像, 金币,
/( 失败次数 +胜利次数 )*100%,
装饰物 ID, 当前经验 ,
当局最大赢取金币 , 最大
牌型
,
当前房间
ID,
上一次登陆
ip,
最后一次上线时间
是否分页:
排序索引的字段:
是否支持单项查询 :
单项查询使用的字段:
对应的数据库表:
是
玩家
是
玩家 ID,玩家昵称
t_player
数据表名:
字段:
t_player
含义:
PlayerId
玩家
ID
AccountID
账号
ID
P_Name
玩家昵称
Sex
性别
Head
头像
Gold
金币
Ornamentid
装饰物
ID
Exp
当前经验
TodayPlayCount
无用(游戏总局数)
Win
胜利次数
Lost
失败次数
Biggest_WinGold
当局最大赢取金币
Maximum_hand
最大牌型
CurrentRoomId
当前房间
ID
AwardGetFlag
无用()
LastIp
上一次登陆
ip
Time
最后一次上线时间
玩家账号密码修改
密码修改: 操作账号服务器数据库,把数值修改为 md5 加密后对应的内容。
表: t_account
字段: Password
举例: e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e = 123456
账号停权、复权功能
数据表名:
t_account_ban
字段:
含义:
accountId
账号 id
bandate
封停日期
unbandate
解禁日期
banby
封停负责人
banreson
封停原因
active
该项是否生效
1=生效
0=不生效
功能
说明
账号停权 :
在对应表格中检索是否有同一
accountId
的记录,若有则修改,若无则删除
表:
举例:
t_account_ban
需要在网页中放置一个表单,并填写所有字段的信息
表单内容
accountId 编辑框
bandate 日期控件
unbandate 日期控件
banby 编辑框
banreson 编辑框
active Checkbox 单选框 或者
下拉选择框, 选择内容
1=生效 , 0=不生效
信息传送 (单一账号 )
充值管理:
用户充值记录,用户消费记录 查询 :用户,订单,消费类型,时间,结果,
操作员等
建议纳入统计模块
礼包、金币发放、设置玩家 VIP 等级或标志:对单一用户赠送礼包物品,或赠送金币。
建议纳入用户管理模块
添加序号礼包 , 序号礼包管理(预留):为将来活动开通,赠送使用者礼品的一种额外方式,暂时不实现
活动管理添加活动信息管理活动信息:
统计管理在线与登录:
玩家当前线上资料
服务器每日在线峰值,不同时段数据,每日总登录数量
用户登录统计:该用户的总登录次数,每月,每日,登录次数
查询特定时间段内筹码增、减前百名排行
查询特定时间段内持有筹码前百名排行
充值与消费:
单一玩家充值:查询特定时间段内的每日统计记录及总额,
PS: 非单笔,
服务器充值总额:查询特定时间段内的每日统计记录及总额
单一玩家消费:查询特定时间段内的每日统计记录及总额,
PS: 非单笔,
服务器累计消费总额:查询特定时间段内的每日统计记录及总额
商城物品的消费排行 :按收入额,按购买次数,按订单创建次数
查询特定时间内金币增、减前 N 名排行
查询特定时间内金币持有量前百名排行
房间内操作
房间次数:每个玩家每日,每月进入不同等级房间的次数统计(含排行,含当前)
比赛次数:每个玩家每日,每月参与比赛的次数统计(含排行,含当前)
筹码流出:每个玩家每日,每月在房间内下注的筹码的总和,按房间等级不同分列显示(含排行,含当前)
筹码流入:每个玩家每日,每月在房间内获得的筹码的总和,按房间等级不同分列显示(含排行,含当前)
推送管理
设置定时推送信息 : 只推送一次,适合于节日推送设置定期推送信息:每日,每周,每月
设置固定推送信息:玩家脱机固定时常后推送。
服务器管理
服务器当前状态查看
服务器数据库定期备份设置
全服卷轴公告(预留):
游戏服务器连接设置:连接的 IP 地址,端口,登陆账号
操作日志管理
运营后台操作日志查询
建议将操作日志划分到各动作区块, 例如 :将账号停权
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