运营后台需求文档作者:陈夏问版本本本:101功能模块分类功能模块.docx

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运营后台需求文档 作者:陈夏问 版本: 1.0.1 功能模块分类 功能模块划分为: 用户管理,充值管理,活动管理,统计管理,推送管理,服务器管理,操作日志管理,资源管理。 模块详细介绍 用户管理: 也称为客户管理,主要包含以下功能: 玩家基本信息查询 查询内容:  玩家 ID, 胜利次数  玩家昵称 , 性别, 头像, 金币, /( 失败次数 +胜利次数 )*100%,  装饰物 ID, 当前经验 , 当局最大赢取金币 , 最大 牌型  ,  当前房间  ID, 上一次登陆  ip,  最后一次上线时间 是否分页: 排序索引的字段: 是否支持单项查询 : 单项查询使用的字段: 对应的数据库表:  是 玩家 是 玩家 ID,玩家昵称 t_player 数据表名: 字段:  t_player 含义: PlayerId  玩家  ID AccountID  账号  ID P_Name  玩家昵称 Sex  性别 Head  头像 Gold  金币 Ornamentid  装饰物  ID Exp  当前经验 TodayPlayCount  无用(游戏总局数) Win  胜利次数 Lost  失败次数 Biggest_WinGold  当局最大赢取金币 Maximum_hand  最大牌型 CurrentRoomId  当前房间  ID AwardGetFlag  无用() LastIp  上一次登陆  ip Time  最后一次上线时间 玩家账号密码修改 密码修改: 操作账号服务器数据库,把数值修改为 md5 加密后对应的内容。 表: t_account 字段: Password 举例: e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e = 123456 账号停权、复权功能 数据表名: t_account_ban 字段: 含义: accountId 账号 id bandate 封停日期 unbandate 解禁日期 banby 封停负责人 banreson 封停原因 active 该项是否生效 1=生效 0=不生效 功能  说明 账号停权 :  在对应表格中检索是否有同一  accountId  的记录,若有则修改,若无则删除 表: 举例:  t_account_ban 需要在网页中放置一个表单,并填写所有字段的信息 表单内容 accountId 编辑框 bandate 日期控件 unbandate 日期控件 banby 编辑框 banreson 编辑框 active Checkbox 单选框 或者 下拉选择框, 选择内容 1=生效 , 0=不生效 信息传送 (单一账号 ) 充值管理: 用户充值记录,用户消费记录 查询 :用户,订单,消费类型,时间,结果, 操作员等 建议纳入统计模块 礼包、金币发放、设置玩家 VIP 等级或标志:对单一用户赠送礼包物品,或赠送金币。 建议纳入用户管理模块 添加序号礼包 , 序号礼包管理(预留):为将来活动开通,赠送使用者礼品的一种额外方式,暂时不实现 活动管理添加活动信息管理活动信息: 统计管理在线与登录: 玩家当前线上资料 服务器每日在线峰值,不同时段数据,每日总登录数量 用户登录统计:该用户的总登录次数,每月,每日,登录次数 查询特定时间段内筹码增、减前百名排行 查询特定时间段内持有筹码前百名排行 充值与消费: 单一玩家充值:查询特定时间段内的每日统计记录及总额,  PS: 非单笔, 服务器充值总额:查询特定时间段内的每日统计记录及总额 单一玩家消费:查询特定时间段内的每日统计记录及总额,  PS: 非单笔, 服务器累计消费总额:查询特定时间段内的每日统计记录及总额 商城物品的消费排行 :按收入额,按购买次数,按订单创建次数 查询特定时间内金币增、减前 N 名排行 查询特定时间内金币持有量前百名排行 房间内操作 房间次数:每个玩家每日,每月进入不同等级房间的次数统计(含排行,含当前) 比赛次数:每个玩家每日,每月参与比赛的次数统计(含排行,含当前) 筹码流出:每个玩家每日,每月在房间内下注的筹码的总和,按房间等级不同分列显示(含排行,含当前) 筹码流入:每个玩家每日,每月在房间内获得的筹码的总和,按房间等级不同分列显示(含排行,含当前) 推送管理 设置定时推送信息 : 只推送一次,适合于节日推送设置定期推送信息:每日,每周,每月 设置固定推送信息:玩家脱机固定时常后推送。 服务器管理 服务器当前状态查看 服务器数据库定期备份设置 全服卷轴公告(预留): 游戏服务器连接设置:连接的 IP 地址,端口,登陆账号 操作日志管理 运营后台操作日志查询 建议将操作日志划分到各动作区块, 例如 :将账号停权

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