【高中信息技术选考复习材料】多媒体概念及作品设计过程(22张).pptVIP

【高中信息技术选考复习材料】多媒体概念及作品设计过程(22张).ppt

  1. 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* (2018.11)6.下列关于多媒体技术的说法中,正确的是 A.多媒体技术中的媒体是指承载信息的载体,如文字、声音、图形和图像等。 B.多媒体数据压缩标准中MPEG是静态图像压缩标准,JPEG是动态图像压缩标准。 C.某软件能够根据文本内容自动朗读,该功能主要应用了多媒体技术中的语音识别技术。 D.智能手机的指纹识别功能主要应用了多媒体技术中的OCR技术。 五、真题演练 * (2018.11)15.用Flash软件创作”荷塘月色”多媒体作品.如图所示。请回答下列问题。 (1)在该作品制作过程中,要了解整个作品的组成部分工作流程和主要界面,可查阅其____。(单选,填字母:A.应用需求报告分析/创作需求报告分析/C.系统结构设计报告/D.媒体元素分解表。) 五、真题演练 Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo Company Logo 【高中信息技术选考复习材料】多媒体概念及作品设计过程(22张PPT) * 一、多媒体技术的概念 媒体:媒体(medium)在计算机领域有两种含义,一是指存储信息的实体,如U盘、光盘和磁盘等;二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 多媒体:多媒体指对多种媒体(如文字、声音、图形和图像等)的有机结合。 多媒体技术:多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音、动画和视频,在多种媒体之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。 * 二、多媒体技术的特征 集成性:一方面是指文字、图像、声音等多种媒体集成的一种应用,另一方面多媒体技术要求计算机采用高新的硬件和软件技术。 交互性:指人机交互功能,具体表现为按钮、对话框等。 实时性:指多媒体系统对各种媒体的实时处理能力。 * 三、多媒体作品设计的过程 * 三、多媒体作品设计的过程 1.需求分析 (1)应用需求分析 社会需求 ①当前社会对此类作品的需求程度如何;②有无同类作品,质量如何。 用户情况 ①作品主要面向哪些用户;②用户计算机水平如何;③作品的使用场合。 作品效益 ①作品社会效益和经济效益情况;②需要花费多少时间;③需要多少资金投入;④作品提供的信息使用价值如何;⑤作品使用频率如何。 * 三、多媒体作品设计的过程 1.需求分析 (2)创作需求分析 主题思想 作品主要表达什么知识或解决什么问题。 结构类型 作品采用哪种结构类型。①演示型;②自主学习型;③模拟实验型;④训练复习型;⑤教学型;⑥游戏型;⑦资料工具型等。不同的类型对应不同风格。 设施需求 创作作品所需要的设施,包括:①计算机硬件配置;②外设配置;③软件配置;④其他需求;⑤最低运行配置。 作品内容 含:①作品主要部件组成;②作品主要内容;③各模块相互间链接情况。 发布方式 作品主要发布方式有:①光盘;②网络服务器;③U盘等。 * 三、多媒体作品设计的过程 2.规划及设计 (1)系统结构设计 * 三、多媒体作品设计的过程 2.规划及设计 (2)作品模块设计(包括对模块进行具体设计) * 三、多媒体作品设计的过程 3.脚本编写 (1)制订脚本大纲 * 三、多媒体作品设计的过程 3.脚本编写 (2)编写文字脚本 文字脚本的主要内容是按照多媒体作品的演示顺序,描述每一环节的展示内容及呈现方式。文字脚本的表现形式有剧本型、卡片型、表格型等。其中表格型又分为交互型与顺序型,分别用于不同的场合。 * 三、多媒体作品设计的过程 3.脚本编写 (3)编写制作脚本 多媒体作品制作脚本是在文字脚本基础上进一步改编而成,包括作品的屏幕设计、链接关系的描述等内容。作品的屏幕设计、链接关系的描述等一般通过填写制作脚本表格来完成。 * 三、多媒体作品设计的过程 3.脚本编写 (4)媒体元素分解 媒体元素分解是编写脚本工作的延续,需将脚本内容在进一步细化时所涉及的媒体元素逐一列出,分类登记。所涉及的工作有:①将原始素材列成表格;②确定原始素材的获取方式;③制定多媒体素材的处理方案;④指明所用到的设备和工具软件。 * 四、课堂练习 1.小周使用多媒体课件做练习,他输入答案,系统反馈正确与否。这主要体现了多媒体技术特征的( ) A.交互性 B.集成性 C.共享性 D.载体依附性 * 四、课堂练习 2.前期分析多媒体作品的社会效益及经济效益,应该在多媒体作品创作流程的( ) A.脚本编写阶段 B.规划设计阶段 C.需求分

文档评论(0)

hebinwei1990 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档