教学课件 Authorware 7多媒体创意设计案例实践教程(第四版)--刘文东.ppt

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9.4  本章小结 程序设计完成后必然存在这样或那样的错误,这就需要进行严格的调试并改正。Authorware7.0提供了开始标志、结束标志,控制面板和“Trace()”函数等程序调试手段帮助我们设计出稳定运行的程序。另外,为了使设计的程序脱离Authorware7.0能够在多个系统平台下独立运行,Authorware7.0又提供了程序打包、一键发布、网络发布和批量发布等多种功能,帮助用户制作一个适应本地和网络运行的多媒体程序。通过本章的学习,帮助我们做好多媒体作品的收口工作,最终交付给用户一个完整、稳定、优秀的产品。 9.5 习 题 1. 调试“MP3播放器.a7p”程序。要求使用开始标志、结束标志,控制面板和“Trace()”函数对程序进行认真的调试。 2. 使用一键发布功能发布“中国诗词欣赏片头设计 .a7p”为本地.exe程序,要求制作个性化光盘图标、自动运行文件并刻录发行光盘。 第10章 多媒体项目设计与制作 主编:刘文东 5. 利用计算图标的属性对话框跟踪变量的值 当程序运行到计算图标时,暂停程序的执行,调出“计算”图标的属性面板,在函数、变量列表框中选中函数或者变量,此时当前值文本框中就会显示该对象的值。 6. 常用的程序调试技巧 (1)使用快捷键提高调试程序的效率。使用Ctrl+J键可实现程序窗口和演示窗口的快速切换。程序运行时,使用Ctrl+P键暂停程序,然后在演示窗口中调整需要移动的对象位置和大小。使用Ctrl+I键可以立即显示当前演示的图片或播放的声音图标面板,可以直接对其进行修改。 (2)程序调试时,最好将程序分成若干个小的程序段,然后对每个小的程序段依次进行调试,缩小了范围,更方便调试。 (3)在调试某段程序时,如果实在找不到错误的原因,就重新进行设计,然后在一个新文件中运行,如果运行正常,则将新编程序段与源程序中错误的程序段对比,以找出错误的原因。 (4)当程序运行时,某些外部函数调用出现问题,这主要是由于应用程序保存的路径发生改变所致。解决办法是在函数面板中重新加载该函数即可。 (5)库的链接错误是由于库中和外界链接的图标内容发生变更后没有及时更新造成的。解决办法是在“库链接”对话框中单击“全选”按钮,再单击“更新”按钮即可。 9.2 程序打包:世界名曲欣赏 技能目标: 学会打包库文件。 学会打包程序文件。 学会组织素材,设置外部文件搜索路径。 实例说明: 将“世界名曲欣赏.a7p”程序文件打包为“世界名曲欣赏.exe”可执行文件,将“music.a7l”库文件打包为“music.a7e”。 相关知识 1. 多媒体作品发行时素材文件的组织 (1)容量不大的作品素材组织 作品的容量不大时,在导入文件对话框中导入素材时,不选中“链接到文件”复选项而直接使用素材。这种方法我们在学习中最常使用,当保存时,一个程序就是一个完整的作品,具有很好的独立性,发行时不必附带素材文件。但当素材容量大、数量多时,就不宜采用这种方法。 (2)容量大的作品素材组织 对各种类型的素材组织建立相应的文件夹,如图片文件夹、声音文件夹、动画文件夹和视频文件夹等。建立Authorware程序时,用外部链接方式引用素材,这样导入的素材并没有真正进入程序内部,而只是在程序和素材之间建立了一个链接关系。这样组织素材可以显著减小程序的容量。并且在对原素材进行修改甚至替换时,其改变可以直接反映在程序中,而不必对程序做任何改动。缺点就是所有的素材大家都能看到和使用,优点是程序小,运行速度快。 (3)容量大且需保密的作品素材组织 对需要保密的作品素材组织,要建立相应的素材库,如图片库、声音库等。引用库中的素材,建立程序和库的链接关系,这样可以显著地减小程序的容量。他的优点是库打包后就成了一种特殊格式的文件,无法在常用的软件中打开,从而保护了引用的素材文件。 实际上,一个多媒体作品可能会综合采用上述2种或3种方法。对于个别的小素材文件导入到程序内部,大量的素材放在外部素材文件夹中,不宜公开的内容隐藏在素材库中。 2. 多媒体作品发行需要的文件 多媒体程序在发布时,如果开发者在程序中使用了外部过渡效果、多种格式的多媒体素材和外部函数,为了使多媒体作品能够在多个平台上正常运行,必须将不同平台下需要的支持文件一起发布。到底需要哪些支持文件要由程序中包含的内容决定。 (1)如果程序打包时在“打包文件”下拉列表框中选择“无需Runtime”选项,则将打包生成扩展名为.a7r的文件,该类型文件很小,不带有执行部件。因此需要将Autorware7.0提供的Runa7w32.exe文件复制到发布文件夹中。 (2)为各种格式的媒体文件提供对应的Xtras支持文件。为了增强多媒体程序的

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