强化系统(3)赋予属性.pdf

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强化系统 (3)赋予属性   强化系统(3)   赋予属性   所谓赋予属性是通过艾尔结晶把属性附加在指定道具上,从⽽增强道 具 果。   ⽕:使敌⼈燃烧(燃烧)   ⽔:使敌⼈缓速并扣防(冰冻)   风:攻击额外⽆视防御伤害(雷电)   地:使敌⼈中毒并缓速(毒素)   光:使敌⼈⽯化(⽯化)   暗:吸收HPMP(吸收)   艾尔结晶(未鉴定) :随机赋予从以上六种属性中的任意⼀种   不同属性结晶具备不同的附加强化 果,玩家可通过任务奖励、怪物 掉落、

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