寓教“小班数学《能干的小猫咪》”于游戏中.doc

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寓教“小班数学《能干的小猫咪》”于游戏中 搬经镇高明幼儿园 韩萍娟 摘要: 数学是一门具有很强抽象性、逻辑性的学科。幼儿的思维方式具体形象,面对这样一个特殊的教育对象,我们必然要采用特殊的方式进行数学教育。将游戏与数学有机结合,使幼儿数学教育游戏化,能让幼儿更有效地学习并理解数学。但在数学游戏选择、设计与应用等方面还需我们教师深思熟虑。本文我将教学《能干的小猫咪》的一点体会与大家共勉。 关键字:幼儿数学 游戏化 寓教于乐 数学对人的重要性是不言而喻的,人的生活实践几乎离不开数学,自然界中的一切物体都潜藏着数学美。心理学家皮亚杰认为:3~6岁的幼儿属于前运算时期,其思维具有自我中心、直观形象的特点,抽象思维刚刚萌芽,由于幼儿心理发展水平和认识周围客观世界的能力很低,他们的认知、体能、语言表达、社会技巧等能力的发展都是渐进的,要经过学习而不断积累、发展、成型。在幼儿数学教学中,教师往往容易忽视数学本身的特点和幼儿的思维特点,采用重复灌输的教学方法,使得幼儿数学教育显得相对抽象、枯燥、不易被接受。因此,“如何使数学易于幼儿接受”值得我们教师深思。若将数学知识融入各类游戏中,可助幼儿摆脱枯燥、抽象的数学概念,使幼儿在欢愉的气氛中参与、体验、感受学习生活中的数学知识。游戏化数学教学可以提高幼儿兴趣,使得数学教育生动有趣,能更好的促进幼儿对数学的学习与理解。 刚入园的幼儿还处于直觉行动思维为主的阶段,他们在平时的生活中虽然会接触到很多的“数”,但对他们来说只是代表特定的具体的形象或事物,而非“数概念”,因此常有数数能倒背如流却不会正确点数的现象,不会数数的也屡见不鲜。对于刚入园的孩子来说,数学能力处于前运算的准备阶段,如何培养他们的数学能力而做到“为一生的发展打好基础”,培养他们的兴趣很重要,即是《纲要》中所说的“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要与有趣。”也就是要在生活和游戏的真实情境和解决问题的过程中,逐渐形成数学感和数学意识,感受和体验到其中的乐趣。 一、创设自然逼真、富有童趣的大情境“小狗的家”,让幼儿在玩中学、学中玩。 从生活中挖掘材料,引导幼儿积极参与游戏。瑞士心理学家皮亚杰对儿童进行了多方面的研究。皮亚杰强调:“数学关系是一种逻辑数理知识,它不存在于实际物体之中。儿童获得数理逻辑知识,不是从客体本身而是通过摆弄他们和在内心组织自己的动作获得。”皮亚杰认为,操作实物对儿童学习数学具有决定性的意义。而我们成人仅仅需要做的就是:为幼儿提供一个能发现问题的游戏情境。让幼儿作为一个真正的主体参与到游戏中来,并从游戏中学到东西。 幼儿的主动性是游戏的主要特点,游戏深深吸引着幼儿,使得幼儿乐于参与游戏并且易于在游戏中受到教育。现代幼儿教育研究表明,游戏可以促进幼儿感知、观察能力的发展,可以促进幼儿记忆能力和思维能力的发展;幼儿通过游戏提高自身技能,通过游戏认识社会规则,学会与他人相处。如何选择设计适合小班刚入园幼儿所喜闻乐见的游戏情境?当是首选。然而,在创设情境时,又用了异于孩子们常见的“娃娃家”的名称——“小狗的家”,一则与幼儿的角色“小猫”的动物身份相联系,又让幼儿充满了对游戏的好奇与期待,也带来了孩子对活动的参与和激情。而情境中的许多“家具”并不只是摆设,设计者巧妙利用,将游戏情节中的老鼠藏匿其中,更增添了游戏的神秘性、趣味性。 刚入园的孩子对情境的兴趣非常浓厚,也就是我们常说的“很会当真!”。为此,我创设了情境“小狗的家”,在里面摆放了家具,以及适量玩具(其间,为了既创造游戏的情境,又减少无关刺激,我选用了幼儿平时熟悉的玩具、小家具,使幼儿在游戏中既有新鲜感,又不至于受到无关的干扰),温馨漂亮,营造了良好的游戏活动情境;在此基础上,又利用情境中物体的空间摆放特征,将小老鼠藏到“家”中的各个角落,有的露出小尾巴,有的露出小头,有的只能隐约可见,有的被挡着看不见……不同难度满足了不同孩子的需要,既有挑战性,又让他们在寻找的过程中获得成功的体验、感受到游戏的快乐、获得了认知的发展。紧接着在教幼儿学习1—5的数时,我就用一首数数歌做手指游戏。用幼儿已经学会的儿歌《一二三四五》,他们把五个手指想象为五个可爱的小松鼠,他们一边数松鼠,一边进行简单的手指游戏:“一二三四五,上山打老虎。老虎没打着,打到小松鼠。松鼠有几只? 让我数一数,数来又数去,一二三四五。”这样幼儿在游戏中学会了1—5的数,轻松愉快,不易疲劳,也不易感到厌烦。 二、提供丰富恰当的操作材料,让幼儿在愉快中接受数学。 游戏是幼儿喜爱的活动形式,它生动、活泼、有趣。利用游戏形式进行抽象的数学知识学习,使抽象的数学知识与具体的游戏情境结合起来,把数学教育的内容具体化、形象化,

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