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《if语句的使用》教学设计
教材分析
教材中关于if语句的使用这一内容是以编写计算器的形式来编排的,从学生前期学习情况来看,以这样一个练习引入难度稍大点了,第一次接触,还是越浅显易懂越好,遂换成更简单点的事例。
if的三种形式一下子都呈现给学生,掌握起来会有较大难度,于是,对教材进行了二次开发和改造,本节课集中学习if的前两种形式,即if和if-else。if-else if,则单独作为第二课时的内容。此外,大括号{ }虽一般是从if语句开始接触,但它是C语言中一种单独的用法,所以干脆抽离出来,作为一个独立的知识呈现,逻辑上更清晰。为了降低难度,也放在第二课时来学习。
教学目标
基于上述教材分析,制定下列教学目标:
知识与技能:
掌握if、if-else语句的书写格式、语义。
能够灵活运用if、if-else语句编程解决问题。
过程与方法
在小组合作交流的过程中,从“自然语言”一步一步探究到“计算机语言”,深层次理解代码。
体验“提出问题—合作探究—总结—应用”的学习过程,教会学生怎么去学习。
情感、态度与价值观
在与同学交流的过程中,感受每个个体的不同,练习交流技巧。
在共同完成一个任务时,体会与人合作的神奇力量,获得愉快体验以及成就感的同时,加强学生的合作意识,增强集体归属感、荣誉感。
体验到用编程解决问题的乐趣,培养对编写程序的学习兴趣。
教学重难点
重点:if、if-else语句的书写格式。
难点:理解if、if-else语句的意义,会灵活编写程序。
教法与学法
任务驱动法、自主探究法、合作学习法、自我评价法
教学环境准备
多媒体网络微机室、纸质学案、PPT课件
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
环节一:
游戏引入
游戏“看代码猜功能”,出示代码:
Int a,b,c; scanf("%d%d",&a,&b);
c=a-b;
printf("%d",c);
请生说出代码实现了什么功能,运行验证。
仔细观察代码,思考,作答。
复习旧知的同时,为接下来引课做铺垫。
环节二:
提出问题
提出问题:你有办法让它不输出负号只显示数值吗?
引导学生,思考。
板书记录学生的解决思路。
思考,讨论,作答。
引出解决方案的自然语言表述方式。
环节三:
合作探究
提出问题:能不能用更简单的方式表达这个意思?
探究任务一:发挥集体的力量,各小组集思广益,用最少的字,描述解决思路。
板书记录,学生的表述。
“如果”换成英文怎么样?
用if再次板书解决思路。
“只需修改符号这就是代码了”,对比正确代码,请学生上黑板修改代码。
组织学生上机尝试
探究任务二:
2分钟的时间,参照“思路1”的探究过程,完成“思路2”代码的探究,并将推演出的代码写在学案横线上。
请生上黑板书写
组织学生找错,上机验证
鼓励
积极思考,讨论,总结出最简单的表示方法。
作答、拼写if
观察正确代码、对比推演出的,发现不同
上黑板修改
上机实践
小组讨论,探究思路2的代码。
上黑板书写
找错
上机验证,代码的可行性
以竞赛的方式,充分调用各小组参与学习的积极性,让学生尽他所能,用最简的方式表示解决思路,实际上是推演代码的过程,一步步为代码的呈现做准备。
加深对if语句格式的认识,掌握if语句的写法
尝试if-else语句的书写。
以探究的方式,一方面加深学生对于格式的印象,另一方面,锻炼学生合作、解决问题的能力。
讨论、上黑板、自己再上机验证,相当于将if-else语句练了3遍,反复练习是学习编程的必要过程。
自己验证自己探究的代码,若对了,会获得满满的成就感。
环节四:
归纳总结
组织学生梳理if、if-else的书写格式
清晰两种结构的同时,强调else不能单独用
观察、思考、明晰、内化
提炼出本课的知识点,帮助学生更好的 掌握
环节五:
学以致用
探究任务三:
帮老师计算托运费:乘坐飞机时,当乘客所带行李小于等于20公斤时,免费,如果总重量大于20公斤时,按每公斤2元收费。请编程计算收费,实现输入行李重量,输出托运费的效果。(已知行李重量为整数)。
组织学生补充流程图,上机敲代码。
补充流程图
上机实现代码
借助流程图帮助学生明晰思路
学以致用,一方面再次练习if、if-else的用法,另一方面获得解决问题的成就感
环节六:
回头看
组织学生回顾这节课是怎么上的
PPT呈现学习过程:
提出问题—合作探究—总结—应用
强调学习方法的重要性
提升对于
形而上的从具体一节知识的学习,上升到学习方法的领会,教学生如何学习
环节七:
自我评价、反思提升
组织学生完成自评表
填写自评表
自我评价,反思提升
环节八:
结语
评优胜小组,鼓励
送寄语
肯定自己本节的表现
使学生获得成就感、满足感、愉快的体验
《条件判断语句if》学案
补充词汇:
else
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