动画场景设计 (2)模型制作 动画场景设计4-3-1 建筑场景制作——拆分建筑UV01.doc

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三维建筑场景制作——拆分建筑UV01 点击房屋顶部模型部分,点击修改面板中的Unwrap UVW按钮,再点击修改面板下方的Edit按钮,弹出UV编辑对话框(图4-2-01)(图4-2-02) 图4-2-01 图4-2-02 在UV编辑对话框中全选UV,将其拖至蓝色方框外,按4键切换到面层级,在视图中点击房屋一侧,点击修改面板下方的Quick Planar Map(快速展平贴图),在UV面板中会自动移至蓝色方框中(图4-2-03) 图4-2-03 选择另一侧选择面,同样点击Quick Planar Map(快速展平贴图),相同的操作,将其他部分也展平分别放到一边(图4-2-04)。 图4-2-04

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