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C语言课程设计实习报告
目录
题目要求
需求分析 三?总体设计
四.具体程序 五.上机操作及使用说明
六?存在问题与不足
七?学习心得
停车场管理
题目要求
1?设计一个停车场用长度为N的堆栈来模拟。由于停车场内如有某辆车要开走,在它 之后进来的车都必须先退岀为它让道,待其开岀停车场后,这些车再依原来的顺序进入。
2.程序输出每辆车到达后的停车位巻,以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停 车场内停留的时间。
需求分析
根据题目要求首先设计一个堆栈,以堆栈来模拟停车场,又每辆汽车的车牌号都不一样, 这样一来可以根据车牌号准确找到汽车位置,所以堆栈里的数据元素设汁成汽车的车牌号。 当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开岀 大门外,英他车辆再按原次序进入停车场。这是个一退一进的过程,而且让道的汽车必须保 持原有的先后顺序,因此可再设汁一个堆栈,以之来暂时存放为出站汽车暂时让道的汽车车 牌号。当停车场满后,继续进来的汽车需要停放在停车场旁边的便逍上等候,若停车场有汽 车开上,则按排队的先后顺序依次进站,最先进入便道的汽车将会最先进入停车场,这完全 是一个先进先出模型,因此可设计一个队列来模拟便道,队列中的数据元素仍然设计成汽车 的车牌号。另外,停车场根据汽车在停车场内停放的总时长来收费的,在便道上的时间不计费,因此必须记录车辆进入停车场时的时间,车辆离开停车场时的时间不需要记录,当从终 端输入时可直接使用。由于时间不像汽车一样需要让道,可设计了一个顺序表来存放时间。 又用顺序表用派生法设讣了一个堆栈,恰好满足上面模拟停车场的需要。
三?总体设计
具体程序
#include <stdio. h> #include <malloc?h> ^define SIZE 3 tidefine NULL 0 typedef struct { int hour;
int min;
} time;
typedef struct
{ int num;
int position;
time t; float money:
} Car;
typedef struct
{ Car elem[SIZE+l]; int top;
} Stack;
typedef struct Node
{ Car data;
struct Node *next; }CQueueNode;
typedef struct
{ CQueueNode *front;
CQueueNode *rear;
}LinkQueue;
void InitStack(Stack *S)
{ S->top=0; }
void Push (Stack *S,Car *r)
{ S_>top++;
S->elem[S->top.? nunFr->num;
r->position=S->e1em[S->top]? position=S->top;
S->elem[S->top_? t? hour=r->t? hour;
S->elem[S->topZ? t? min=r->t? min;
}
int IsEmpty(Stack* S)
{ return(S->top==0?l:0): }
int IsFull(Stack *S)
{ return (S->top==SIZE?l:0) : }
int GetTop(Stack *S,Car *n)
{ n->num=S->e1emLS->topZ ? num;
n->position=S->e1em[S->top]? position;
n->t? hour=S~>e1em[S~>top]? t? hour;
n->t? min二S->elem[S->top[? t? min;
return 1;
}
void InitQueue(LinkQueue *Q)
{ Q->front=(CQueueNode*)malloc(sizeof(CQueueNode)); 辻(Q->front!二NULL)
{ Q->rear=Q->front;
Q->front->next=NULL; }
}
int EnterQueue(LinkQueue *Q,Car *t)
{ CQueueNode *NewNode:
NewNode=(CQueueNode*)malloc(sizeof(CQueueNode));
if(NewNode!=NULL)
{NewNode->data? nunFt->num;
NewNode->data? t? hour=t->t? hour;
NewNode->data? t? min二t->t? min;
NewNode-〉next二NULL;
Q->rear->
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