c语言课设之停车场管理系统.docx

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PAGE PAGE # C语言课程设计 实习报告 目录 题目要求 需求分析 三?总体设计 四.具体程序 五.上机操作及使用说明 六?存在问题与不足 七?学习心得 停车场管理 题目要求 1?设计一个停车场用长度为N的堆栈来模拟。由于停车场内如有某辆车要开走,在它 之后进来的车都必须先退岀为它让道,待其开岀停车场后,这些车再依原来的顺序进入。 2.程序输出每辆车到达后的停车位巻,以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停 车场内停留的时间。 需求分析 根据题目要求首先设计一个堆栈,以堆栈来模拟停车场,又每辆汽车的车牌号都不一样, 这样一来可以根据车牌号准确找到汽车位置,所以堆栈里的数据元素设汁成汽车的车牌号。 当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开岀 大门外,英他车辆再按原次序进入停车场。这是个一退一进的过程,而且让道的汽车必须保 持原有的先后顺序,因此可再设汁一个堆栈,以之来暂时存放为出站汽车暂时让道的汽车车 牌号。当停车场满后,继续进来的汽车需要停放在停车场旁边的便逍上等候,若停车场有汽 车开上,则按排队的先后顺序依次进站,最先进入便道的汽车将会最先进入停车场,这完全 是一个先进先出模型,因此可设计一个队列来模拟便道,队列中的数据元素仍然设计成汽车 的车牌号。另外,停车场根据汽车在停车场内停放的总时长来收费的,在便道上的时间不计 费,因此必须记录车辆进入停车场时的时间,车辆离开停车场时的时间不需要记录,当从终 端输入时可直接使用。由于时间不像汽车一样需要让道,可设计了一个顺序表来存放时间。 又用顺序表用派生法设讣了一个堆栈,恰好满足上面模拟停车场的需要。 三?总体设计 具体程序 #include <stdio. h> #include <malloc?h> ^define SIZE 3 tidefine NULL 0 typedef struct { int hour; int min; } time; typedef struct { int num; int position; time t; float money: } Car; typedef struct { Car elem[SIZE+l]; int top; } Stack; typedef struct Node { Car data; struct Node *next; }CQueueNode; typedef struct { CQueueNode *front; CQueueNode *rear; }LinkQueue; void InitStack(Stack *S) { S->top=0; } void Push (Stack *S,Car *r) { S_>top++; S->elem[S->top.? nunFr->num; r->position=S->e1em[S->top]? position=S->top; S->elem[S->top_? t? hour=r->t? hour; S->elem[S->topZ? t? min=r->t? min; } int IsEmpty(Stack* S) { return(S->top==0?l:0): } int IsFull(Stack *S) { return (S->top==SIZE?l:0) : } int GetTop(Stack *S,Car *n) { n->num=S->e1emLS->topZ ? num; n->position=S->e1em[S->top]? position; n->t? hour=S~>e1em[S~>top]? t? hour; n->t? min二S->elem[S->top[? t? min; return 1; } void InitQueue(LinkQueue *Q) { Q->front=(CQueueNode*)malloc(sizeof(CQueueNode)); 辻(Q->front!二NULL) { Q->rear=Q->front; Q->front->next=NULL; } } int EnterQueue(LinkQueue *Q,Car *t) { CQueueNode *NewNode: NewNode=(CQueueNode*)malloc(sizeof(CQueueNode)); if(NewNode!=NULL) {NewNode->data? nunFt->num; NewNode->data? t? hour=t->t? hour; NewNode->data? t? min二t->t? min; NewNode-〉next二NULL; Q->rear->

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