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《炉石传说》新手成长之路(九)
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职业技能
生命分流:抽一张牌并受到点伤害。
独特的伤血抽牌机制,让术士拥有所有职业中最高的抽牌效率,容易建立起手牌优势。但付出的代价则是,术士成为所有职业血量消耗最快的角色。
这一特点带来两个后果。
第一,术士过牌能力非常强,不必带太多有过牌效果的卡牌。
第二,术士要么利用卡牌优势打前中期——后期血太低没有谁敢轻易使用“生命分流”;要么带上“加拉克苏斯大王”、“阿莱克丝塔萨”、“山岭巨人”和“熔核巨人”等超级随从,直接打大后期。
特色卡牌
一言以蔽之,术士的卡牌特色就是“伤人伤己”。同样费用下,术士的恶魔随从比其他职业的专有卡牌强大许多。但召唤这些卡牌往往带有副作用,使用术士时必须注意次序,将卡牌副作用降到最低。
卡牌:灵魂之火(费)
法术牌。造成点伤害,随机弃一张牌。
点评:
费点伤害非常完美,可惜要以弃掉手牌为代价。如果能做到出牌时手里就剩一张“灵魂之火”,就不必牺牲手牌了。对于抽牌能力相当犀利的术士来说,打光手牌可不容易。
话说回来,如果能换掉对方大随从,弃掉一张牌又如何呢?就相当于用张牌换了对方张大牌,主动权还在自己手上。
卡牌:牺牲契约(费)
法术牌。牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复点生命。
点评:
召唤恶魔时,术士可谓是费尽心力,付出各种代价。牺牲契约一出,是时候让恶魔们报答术士了。恢复点生命,对经常耗血的术士来说犹如及时雨。
牺牲一个/的虚空行者或许会让你舍不得,但有时为了救命也不得不如此。中立卡“小鬼召唤师”与本法术最契合,她召唤的/小鬼属于恶魔,作为牺牲的材料再合适不过。
卡牌:腐蚀术(费)
法术牌。选择一个敌方随从,在你的回合开始时,消灭该随从。
点评:
能杀死任何单位,但要延迟一回合才能生效。
所谓事不宜迟,拖一回合就会产生很多变数。对手至少有一回合的攻击空间,这一回合的输出可能会让你付出很大代价。另外,腐蚀术的buff可以被沉默,万一对方来个沉默,你的腐蚀术就白放了。
这样看来,它其实也就只值费。
卡牌:虚空行者(费)
随从牌。/的恶魔随从,有嘲讽。
点评:
难得的没有负面效果的恶魔随从,且/的身材也算不错,基本每个套牌都可以带。
卡牌:魅魔(费)
随从牌。/的身材,战吼效果为“随机弃一张牌”。
点评:
身材跟魅惑魔女一样傲人,但打出时丢一张牌让人心疼的很,只能尽量把其他牌打完之后再打这张。如果要带,建议只带一张。
卡牌:地狱烈焰(费)
法术牌。对所有角色造成点伤害。
点评:
暴力清场牌,对场上所有单位都有伤害,包括己方随从和英雄。劣势下AOE翻盘就靠它,但优势下显得很鸡肋,甚至可能会葬送优势。费紫卡“扭曲虚空”与本卡类似,能消灭所有随从,翻盘更有效,优势更卡手。
卡牌:力量的代价(费白卡)
法术牌。使一个友方随从获得/,回合结束时将其消灭。
点评:
一锤子买卖,让某个随从战斗力大增,但只能维持一回合。最实惠的使用方式是加给一个小随从,拿它换掉对方的大随从。有它的加成,你的/豪猪能换掉对手的/冰封雪人,这样还不满意?
卡牌:烈焰小鬼(费白卡)
随从牌。身材是/,战吼效果是“对本方英雄造成点伤害”。
点评:
点伤害又如何,只要场上坚持回合就回来了。
类似的卡牌还有恶魔卫士(摧毁一个法力水晶)、深渊领主(对本方英雄造成点伤害)、末日守卫(随机弃掉张牌)。这类卡牌不适宜多带,要不然反噬效果先把自己弄死了。
恶魔牌遇到盗贼时更糟糕。你咬牙拍下深渊领主,对方轻飘飘甩出一个闷棍,将它移回你的手牌。下一回合,你的深渊领主出还是不出?不出是浪费一张牌,出就是拿点血打一张/的牌,这代价……简直让人欲哭无泪。
卡牌:鲜血小鬼(费白卡)
/的随从,有潜行效果,且每回合结束时随机使一个其他友方随从获得生命值。
点评:
专门给其他随从增加战斗力,潜行效果保证了它的生存。除了AOE,敌人没有任何手段解决它。在场上呆的越久,它的效果就越好。
卡牌: 虚空恐魔(费蓝卡)
/随从。战吼效果是吞噬该随从两侧的随从,并获得它们的攻击力和生命值。
点评:
相当于把它和两侧的随从融合起来,成为一个大怪物。吞噬上了“力量的代价”的随从最实惠,反正要死,不如给我贡献点参数。另外,那些有亡语效果(希尔瓦娜斯)或不能攻击的随从(上古看守者)也很适合被融合。
该卡牌最害怕
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