proe高级倒圆角操作.docx

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倒圆角中终止于参照的应用 1、先做如下实体 1、先做如下实体 2、选中一条与圆弧处连接的边,执行“倒圆角”命令 冷;|30.00 * 「紊i过涯 段 选项 届性 1 半新建隼 点击“集”,打开“细节”对话框。如下图所示 ■链 c标唯 锚点 [边F5迪伸」) 规则: @相切 ■部另环 选择“部分环”,效果如下图所示: 选择“部分环”,效果如下图所示: 参輕 O标准 尊基于规则 锚点 阿F5面申 規?I; 0 *砌 ?完整环 0特征中的所有曲线 范阖参=照 (证眄13立伸 范围: I亟] 3、选完参照边选择后,接下来从设置模式进入过渡模式! 杆甲:|3om ■ 集「过瞪1段 选项 融 1 “设置模式”状态 乞辛\祥| 缺省哄止实例旳 集【硼]戟 选烦 质性 “过渡模式”状态 4、然后点击图中高亮的过渡 选择直线直线与圆弧的交点 斗f 5彳「缚止于参照 F 辭止善照1瑜目 一]|点 T 集『述度1段选项属性 ,最终效果为 注:如果没有设置“终止于参照”的话效果就是下面的样子: PROE可变倒圆角的创建 3、如果需要继续添加半径可参照以上方法。 4、添加完后,修改一下倒圆角的尺寸就可以实现了 PROE倒圆角命令的过渡方式应用 1、首先创建如下实体文件 2、选中三条相邻的条边,点击倒圆角工具“ $”,效果如下所示: 点右键选择“显示过渡”,或者点击切换到过渡模式图标 4、选择如下图所示的圆角 5、将过渡模式切换为“相交” 棄 过渡 駁 逝顼 属性 6、点击“ b ”,最终效果如下: 注1如果过渡模式更改为“拐角点”将会出现线图所示的界面: 将R设为10,效果如下: 点击“ 9 ”,最终效果如下: 实际上实现的是三个边相交的部位是一个球形的一部分,球形的半径可以根据需要来设定。 注2:仅限圆角为我们默认的倒圆角方式,在这里不做过多的讲解。

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