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ui设计工作计划总结
篇一:ui设计绩效考核方案
UI设计绩效考核方案
一、 总体思路(一)考核目的
为了全面并简洁地评价公司 UI设计人员的工作成绩,贯彻公司发
展战略,结合设计人员的工作特点,制定本方案。
(二)适用范围本公司所有UI设计人员。(三)考核关系
由设计部门主管会同人力资源部经理、考核专员组成考评小组负
责考核。
二、 考核内容设计(一)工作业绩指标1
工作业绩考核表(满分100分)
(二)工作业绩指标2
篇二:职业生涯规划---UI设计师
好的开始是成功的一半
刖言
一个不能靠自己的能力改变命运的人 ,是不幸的,因为这些人没有
把命运
掌握在自己的手中,反而成为命运的奴隶。人的一生中究竟有多少 个春秋?有多少事是值得回忆和纪念的?生命就像一张白纸,等待着我们 去描绘,去谱写。作为当代大学
生,若是带着一脸茫然,踏入这个拥挤的社会,怎能满足社会的需要 创造自己的价值?因此,我试着为自己做一份有用的职业规划书,设计自 己的未来。好的开始是成功的一半,有了目标,才会有动力。
一、自我认知
【基本信息】
姓名学校院系专业年级
【成长经历】
成长期:(出生-13岁)
在这一阶段,我是个有想法,但不善于表达的孩子。我喜欢动手做 些古怪的东西,比如用木头做玩具,拿水瓶接驳成“水机”等等,一方面 我很享受这些过程中,另一方面得到别人的认同是一件快乐的事情。尽 管如此,我并不善于表达我的想法,所以很多时候我都是通过动手做来 让别人理解我的所想。
探索期(14-20岁)
这一阶段,由于对周围坏境有了更深的认知,我开始向现实型转变, 一些奇怪的想法通
常会不自觉地被我否定,而表达交流方面我也在努力改变,以适应 我所处的环境。虽说长大会使人变得现实,但另一方面它却让人懂得自 己追求的是什么,而不再想孩提时期那样无忧无虑,因而我怀揣着追求 完美的心,开始规划我的
人生。
【性格分析】
性格类型
MBTI性格测评
好的开始是成功的一半
在MBTI四个维度上,分别相对偏向于I、N、T、J ,因此性 格类型为INTJ型,即内向、直觉、思考、判断
整体性格特征
富有创造性,能够为自己的理想和目标所驱使。很有怀疑和批判精 神,非常独立而有
主见,考虑问题理智、清晰、简洁,不受他人影响,客观理性,不以 情感为依据。喜欢独自做事。
不太善于与人合作交流;过于注重长远,容易忽略细节;有时很固执, 对自己要求严格,近乎完美,也这样去要求别人,尤其讨厌那些不知所 措、混乱和低效率的人;追求完美可能会使您沉迷于一些出色但不重要 的想法中。
在工作中的性格优势
在自己感兴趣的领域里,会投入令人难以置信的精力、专心和动力 , 具有很强的组织能力;
具有独特的、创造性的观点,喜欢来自多方面的挑战,能够看到事 情的可能发展的情况及其内在的含义,有创造性
地解决问题的天资,能创造方法体系和模式达到目标;能高度独立 自主地开展工作,对自己的设想会义无反顾地采取行动去实行 ,以自己
的方式做事而不被别人的冷遇和批评干扰 ,即使在面对阻挠时也能义无 反顾地去实现目标;做事坚决果断,能够客观地批判一切,高度理性地做 出判断,标准高,工作原则性强,对于在工作中胜任和胜出有强烈的动 机。
在工作中的性格劣势
比较固执己见,对别人没有耐心,可能把自己的观点强加给别人,制 定不切实际的高标准;
建议:更多地了解别人的感受和想法
高度独立的个性和习惯可能使您总是“拒绝”别人的参与和帮助 ,
难以发现自己计划中的缺陷;
建议:更多地听取别人的意见
总是着眼于长远和宏观问题使您容易忽略细节和现实 ;
建议:注意处理好工作和人际交往中的一些
重要的细节过于追求完美可能驱使自己有想去改变那些根本就没 有必要去改变的事情的倾向。建议 :注意判断事情的重要性,学会必要 的
放弃,不要为了芝麻丢掉西瓜
【霍兰德(Holland)的职业兴趣测验】
相对来说,更加倾向于技能型和艺术型的职业
二、职业定位
学历、知识结构:提升自身学历层次,专业技能熟练。英语四、六
级争取拿优秀、普通
话过级,开始了解相关行业动态,接触社会、熟悉相关工作环境。
成果目标学历目标职务目标能力目标
通过实践学习,掌握专业技能,有自己的作品,并得到推广取得工科
学士学位UI设计师
在学校掌握的东西远远不够,因而要熟悉相关软件的应用,多掌握
UI设计方面的知识。
UI即User Interface( 用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的
人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的 UI设计不仅是让软 件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由 ,充分 体现软件的定位和特点。相关链接:XX/view/
充分利用在校学习的时间,为自己补充所需的知识和技能。包括广
泛阅读课外书籍、上论坛跟专业人士交流、选修、旁听相
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