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语言结构体常见使用方法基本定义结构体通俗讲就像是打包封装把一些有共同特征比如同属于某一类事物的属性往往是某种业务相关属性的聚合的变量封装在内部通过一定方法访问修改内部变量结构体定义第一种只有结构体定义第二种附加该结构体类型的结构体变量的初始化的结构体定义直接带变量名直接带变量名也许初期看不习惯容易困惑其实这就相当于第三种如果该结构体你只用一个变量而不再需要用第三种去定义第二个变量第三种那么附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种至少我现在没掌把结构体名称去掉这样更简洁不过也不能定义其他同
C语言结构体(struct )常见使用方法
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装, 把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的
属性,往往是某种业务相关属性的聚合) 的变量封装在内部, 通过一定方法访问修改内部变
量。
结构体定义:
第一种:只有结构体定义
copy[cpp] view p lain
copy
c
2.
char job[20];
3.
int age;
4.
float height;
5. };
1.
stuff{
struct
第二种:附加该结构体类型的结构体变量”的初始化的结构体定义
[cpp] view plain copy
c
1.2.//直接带变量名 Huqinw
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