光波干涉 教学PPT课件.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
6.1 光波干涉的条件 6.1.1 光波的叠加;一、本节所讨论内容的理论基础: (一)波的独立传播定律: 两列光波在空间交迭时,它的传播互不干扰,亦即每列波如何传播,就像另一列波完全不存在一样各自独立进行.此即波的独立传播定律。 (二)波的叠加原理: 当两列(或多列)波在同一空间传播时,空间各点都参与每列波在该点引起的振动。若波的独立传播定律成立,则当两列(或多列)波同时存在时,在它们的交迭区域内每点的振动是各列波单独在该点产生振动的合成.此即波的迭???原理。 ;波在其中服从叠加原理的媒质称为“线性媒质”。对于相干光波 : 即N列相干光波的振幅满足线性迭加关系。 后面将证明,对于非相干光波: 即N列非相干光波的强度满足线性迭加关系。 ;二、 两个频率、振动方向、传播方向相同 的单色光波的迭加 ;叠加获得的新光波的振幅、振动方向与两原光波的振幅、振动方向密切相关。 新光波的强度的变化与两原光波到达考查点时的位相差(或光程差)对应,当两原光波的振幅相等时,合成波的强度为 而 , 对于初位相,一般: 所以, 显然: 当δ=±2mπ或 光程差△= ±mλ (m=0、1、2… ) 时,P点光强最大 ; 当δ=±2(m+1/2)π或△= ±(m+1/2)λ (m=0、1、2… )时,P点光强最小 ; 介于上两者之间时, P点光强在0~2?之间。;电矢量: 由于,光的干涉通常是由来自同一个光源,所以,一般不在写出初位相,即 又因为光场的时间变量不能检测,而只检测光强,所以,电矢量的一般喜欢表达为:;波的干涉;三、两个频率相同、振动方向相同而 传播方向相反的单色波的叠加——驻波;四、 两个频率、传播方向相同、 振动方向互相垂直的光波的叠加;E与x轴的夹角满足: 此式表明:E的方向一般是不固定的,将随着z和t变化。即合成波一般不是线偏振波。 强度: 表示椭圆偏振光的强度恒等于合成它的两个振动方向互相垂直的单色光波的强度之和,它与两个叠加波的位相无关。;五、两个不同频率的单色光波的叠加;由前述讨论可知: 1.无论多少个相同频率而有任意振幅和位相的单色光波的叠加时,所得到的合成波仍然是单色光波。 2.两个不同频率的单色光波叠加起来,其结果就不再是单色波,而是一个复杂波,波形曲线不再是正弦或余弦曲线。 3.上述结果可以推广到三个或三个以上波动的叠加与合成问题。 4.反过来,任意一个复杂波也可以分解成一组单色波。;可得相干条件:;6.2 分波面干涉 几个光的干涉实验; 一、 杨氏双孔(缝)干涉实验;杨氏双孔(缝)干涉实验装置;19;杨氏双孔(缝)干涉;;P(x,y,D);;相邻两个亮条纹或暗条纹间的距离为条纹间距;光强公式;红光入射的杨氏双缝干涉照片; 条纹特点:;例题:在杨氏干涉装置中,双孔间距 d=0.233mm,屏幕到小孔的距离D=100cm,用单色光照明,测得条纹间距?x=2.53mm,求单色光波长。;二、菲涅耳双镜实验;菲涅耳双镜实验;;;四、洛埃镜实验;五、比累剖开透镜;两个理想单色点光源的干涉条纹形状 ——两点源在空间形成的干涉场(杨氏双缝干涉之理想情况);由两个点光源产生的干涉同心圆环条纹;6.3 影响双光束干涉条纹清晰度的因数;说明:两束光干涉时,光强(或振幅)相差不能太大。;;在光源上距O1为y的另一点Q,也将在屏幕上产生一组干涉条纹。Q到屏幕上P点的光程差: 同样 所以 这一组干涉条纹和由光源上O1点产生的干涉条纹相比,具有同样的条纹间距,不同的是整组条纹沿X轴方向移动了一段距离,且(例如对于零级条纹,有 ) 可以看出,点光源Q的零级条纹位于Q与S1S2中心的连线上。 另外,若Q点位于垂直于屏幕面且相对于S1、S2对称,则因QS2=QS1,而在X方向上不产生条纹移动,所以,光源以及孔S1、S2可用狭缝替代以增大光强,成为双缝干涉。 ;假设光源上任意一线元dy经S1、S2,传到屏幕上的光振动振幅都是A,则位于光源中心点O1的线元在屏幕上产生的干涉光强分布,我们知道为: 由相距为y的Q点处的线元在屏 幕上产生的干涉光强分布公式为: 所以光源上所有线元在干涉平面上产生的干涉条纹的合成光强I为: 由前面Q点产生的条纹移动量 ,可令光源边缘两点产生的两组干涉条纹在屏幕上的相对移动量为: ;可以看出: (1)屏幕上光强仍以余弦规律分布,干涉条纹间距仍为 ,零级条纹位置和光源中点(O1点)所形成的零级条纹位置相同。 (2)得到干涉条纹对比度为 : ;由

文档评论(0)

liuxing044 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档