小学信息技术_《幸运大转盘》教学课件设计.ppt

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小学信息技术创意编程课 课程导入 任务一 任务二 展示交流 课程导入——观看视频 “赠人玫瑰,手有余香”,它的意思是帮助别人的同时,自己也会感到快乐。那我们今天就来做一件有爱心的事情,那做什么好呢?别着急,老师这里有一个好玩的作品,他可以帮我们挑选我们要做什么哦! 学习目标 返回 挑战任务一:学生独立设计背景和角色,选择优秀的上台展示他们设计的转盘。(10分钟) 挑战任务二:编程实现按下开始按钮指针转动,按下结束按钮指针停止转动。 (10分钟) 控制模块 当角色被点击 广播 开始 交流分析程序 开 始 控制模块 当接收到 重复执行 旋转 15 度 交流分析程序 开 始 结束 控制模块 当角色被点击 全部停止 交流分析程序 别忘了给指针设定旋转中心! 返回

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