3dmax鱼的制作过程.docx

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鱼一一面片建模 面片建模步骤: 创建线框(两个要求:1、线框属于同一个物体;2、必须是三点面或者是四点面) ——镜像复制物体并合并物体——添加“曲面”命令——添加材质(贴图与凹凸 效果)一一给物体添加“ UVW贴图”命令,并调整Gizmo――渲染完成操作。 完成效果如图 (1 (1)、首先将视图倒入到前视图中。激活前视图,选择“视图 开的对话框中倒入“鱼”图,并进行锁定操作。如图 /视口背景”,在打 (2)、选择“线”命令,在前视图中创建线框,对添加的线段首先将节点转换为 “平滑”然后切换为“ Bezier”方式来控制形体的曲度。完成线框图如图 (3)、将编辑完成的线框在顶视图中进行“镜像”复制,并合并复制物体。在修 改编辑面板中添加“曲面”命令,将线框转换成为可视曲面。如图 (4)、添加材质。选择新材质球,添加漫反射贴图与凹凸贴图效果。如图 Standard I豔i蠶饗L- 环程亠咼高光自和过凹乐 厂P厂厂厂厂厂厂FLJ (5)、打开(视口中显示贴图)按纽,发现贴图效果不正确。给物体添加“UVW 贴图”命令,并打开“ Gizmo”用缩放工具在透试图中调节贴图的区域。如图 (6)、在场景中添加灯光,并进行渲染完成最终操作

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