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在PHOTOSHOP中,通过【WEB照片画廊】命令,可以制作包含缩览图图像的主页和若干包含完整大小图像的网站。使用此命令可以大大降低将成千上万幅图片制作成图片展示网站的难度。 * 【PDF演示文稿】命令允许使用多种图像创建多页面文档或者放映幻灯片演示文稿。并且可以设置选项以维护PDF中的图像品质,指定安全性设置以及将文档设置为像放映幻灯片那样自动打开。 * GIF动画图片是一种图片形式的动画效果。自PHOTOSHOP CS2开始,出现了【动画】面板,使用该面板可以制作逐帧动画和过渡动画,从PHOTOSHOP CS3开始还可以导入并且制作视频动画。 * PHOTOSHOP中的所有动画均是在【动画】面板中完成的,所以创建动画之前,首先要了解【动画】面板。在PHOTOSHOP CS3中,【动画】面板包括两种模式,分别为帧模式与时间轴模式。 * PHOTOSHOP中的逐帧动画与【图层】面板密不可分,其原理是在不同时间内显示不同图层中的内容。创建逐帧动画的方法是,在默认的第一帧中将不需要显示的内容所在图层隐藏,得到第一帧显示画面。 * 过渡动画是两帧之间所产生的形状、颜色和位置变化的动画。创建过渡动画时,可以根据不同的过渡动画设置不同的选项,参数选项在【过渡】对话框中。 * PHOTOSHOP CS3在动画方面添加了视频功能,既可以导入视频,也可以将制作的动画导出为视频格式。而为了方便查看视频,还添加了时间轴模式的动画面板。 * * 内容提要: 应用Photoshop处理图像的最终目的就是输出图像。要让在电脑中编辑、处理完成的最终效果能够尽可能完美地在各种设备和媒介上再现,还需要掌握专业的色彩管理、印前校色等技术。 颜色模式模式转换图像打印网络输出 * 在前面的章节中,介绍了常见的颜色模式——RGB、CMYK、LAB和HSB模式。图像颜色模式包括多种模式,在本节将向读者介绍一些特殊的颜色模式,并且讲述如何在不同颜色模式之间转换。 * 除了一些重要的、常见的颜色模式(RGB、CMYK等)外,在日常工作中还会遇见一些特殊的颜色模式,如灰度、位图等颜色模式,了解这些颜色模式,可以帮助正确的设置扫描、打印及输出图像。 * 在众多图像颜色模式中,有些是可以直接转换的,比如RGB与CMYK模式之间;而有些则需要经过其他颜色模式才可以转换,比如RGB与双色调模式之间。 * 在很多时候,当所有的工作都完成并检查无误之后,打印的效果却不一样,原稿的色彩要亮丽得多,即使在显示屏上预检时所看到的一切也比印出来的好得多,这是由于颜色转换、设备差异等问题造成的,这时就需要色彩管理。简单地讲,色彩管理就是控制色彩准确、稳定的一致再现,而且是可以预测其结果的,目的是使最后的成品尽可能贴近原稿。 * 色域也称为色彩空间,实际上就是各种色彩的集合范围,是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。色彩的种类越多,色域越大,能够表现的色彩范围(即色域)就越广。对于具体的图像设备而言,其色域就是该设备所能表现的色彩的总和。要表现这些色彩,就要按一定的规律把这些色彩组织起来,人们建立了多种类型的色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来规范表示这些色彩,系统化的色域就是某种坐标系统所能定义的色彩范围。 * 不同色域的颜色在相互转换时会因为色域的不同而出现颜色外观的改变。不但RGB转换成CMYK会出现颜色变化,就是不同的显示器、打印机也有各自不同的RGB、CMYK色域,这就是图片在不同状况下会出现变色的原因。可以说图片在改变显示状态下颜色出现变化是必然的,这也是色彩管理需要解决的问题。 * 因为颜色之间的转换会存在一定的损失,印前校色就成为印刷前很重要的一个环节,它保证了印刷后的颜色效果与最初设想的保持一致。其中包括分色和校色两个内容。 * 【色彩平衡】命令能进行一般性的色彩校正,他可以改变图像颜色的构成,但不能精确控制单个颜色成分(单色通道),只能作用于复合颜色通道。执行【图像】|【调整】|【色彩平衡】命令(快捷键CTRL+B)。 * 【可选颜色】命令用于调整单个颜色分量的印刷色数量,是针对CMYK模式的图像颜色调整,当然也可以在RGB模式的图像中使用它。 * *
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