《天堂2》手游玩法设计.doc

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优选 优选 PAGE / NUMPAGES 优选 《天堂2》手游 玩法设计 1. 城战玩法设计 A. 游戏中存在9个城堡。 B. 玩家可以通过血盟单位形式,针对城堡进行攻占。 C. 初始城堡属于NPC势力,攻下城堡后,则城堡归属与玩家。 D. 以后城堡每周都可以进行攻占,攻城与守城玩家针对城堡进行攻守战争,在规定的时间内,攻下城堡,则城堡易主。若是没有攻下来,则城堡还属于原主人所有。 E. 游戏脚本管理 2. 剧情副本玩法 A. 依据游戏剧情 ,游戏内会有很多个剧情副本。 B. 玩家只能单人,选择其中一个副本进入其中参与副本冒险。 C. 通关成功后,则可以获得副本奖励。 3. 组队副本玩法 A. 游戏内存在着一些相对比较危险的副本场景,玩家需要组队多人进入冒险。 B. 玩家组上足够的人数,就可以通过副本界面进去组队副本进行冒险,通关后所有人都可以获得副本奖励。 C. 当然,如果你自身足够强大,自己进入其中也是可以的。 4. 日常副本玩法 A. 除了比较危险的副本外,游戏内还有一些相对安全的福利副本。 B. 每日副本,每日限定进入次数,内部相对安全。 C. 主要是金币副本,经验副本。玩家进入其中,在内可以获得大量的金钱和经验。 5. 无尽之塔玩法 A. 一座传说没有尽头的高塔。 B. 玩家进入无尽之塔,开始从第一层开始向上进发,每一层都有很多的守塔怪 ,只有击杀所有怪物,才可以登向上一层。当然每完成一层登塔,就可以获得相应的奖励。 6. 黑暗祭典玩法 A. 任意时间段,玩家都可以组队进入黑暗祭奠中进行历练。 B. 黑暗祭典中有着无穷无尽的怪物,规定时间内,击杀的怪物越多,获得的积分也就越多。每日积分最多的一队玩家可以获得丰厚的奖励。 C. 不但奖励丰厚,万千万家中脱引而出,荣登榜首,本来就是一种荣耀。 7. 深渊迷宫玩法 A. 深渊迷宫,每日每个整点的0分/10分/20分开放。 B. 玩家可以在开启后,随意进入其中,击杀深渊迷宫中的怪物,最终通关,可以获得丰厚的奖励。 C. 深渊迷宫,开启时间固定,准备时间短暂。要想获得其中的宝物,那么你就要时刻关注着,一旦开启立刻进入。若是错过时机,那只有等到下次开启。 8. 狩猎首领玩法 A. 各个城市的周围,都会定时的产生席琳气息,这些席琳气息一旦接触玩家,就会化身怪物首领。 B. 玩家寻找到这些席琳气息,击杀演化的怪物首领,就可以获得大量的装备宝物。 C. 不过席琳气息存在的时间有限,一旦限时内无人触发,则气息就会消失掉。 D. 玩家可在狩猎首领界面内查看哪些地方有席琳气息的出现,然后快速前往触发击杀。 9. 世界BOSS玩法 A. 每一个场景领地,都有着一个强大的世界BOSS。 B. 这些世界BOSS存在独立的场景之内,通往其中的的路径随时开启,但是BOSS却不是永远存在,被击杀后需要长时间才能再次复生。 C. 这些世界BOSS都是非常大而强大,强大到需要许许多多的玩家才能合力击杀。 D. 击杀世界BOSS需要合力,但是奖励只有一份,是要合作,还是要争夺,全看玩家自己。 10. 克鲁玛高塔玩法 A. 克鲁玛高塔内部有着无数的怪物,这些怪物有着高额的经验,高倍率的金钱,装备掉落。 B. 玩家每日可以在任何时间内进入其中狩猎,历练。 C. 但是每日进入的时间是有限制的,所以进入其中每一分都要格外的珍惜。 D. 财帛动人心,狩猎的时候也要小心那些心存歹意的玩家。万一狩猎不成被他人击杀,那可就是偷鸡不成蚀把米。 11. 神人巴列斯玩法 A. 神人巴列斯,整个游戏内最强大的怪物。 B. 每日定时开启,全服的玩家都可以进入。 C. 也只有所有玩家都参与进来,才可以打败他,因为他的实力非常的强大。 D. 只要击败了神人巴列斯,那么所有参与的玩家都会有奖励获得。当然,实力不同奖励也会不同,你的付出越多,那么你的奖励也会越多。 12. 血盟战玩法 A. 血盟之间更是可以发动血盟战。 B. 只要花费一定的血盟贡献,你就可以向另外一个血盟发起宣战。 13. 克特晶体玩法 A. 定时开放克莱特晶体玩法进入。 B. 玩家可以在玩法开启后,随意进入。 C. 进入后等待开始,开始后玩家可以在场景内随意击杀任意玩家和场景内的本土怪物。无论击杀玩家还是怪物,都可以获得一定的分数,当然玩家肯定是比怪物有着更高的击杀分数。 D. 玩家一旦死亡,要么放弃。要么花费昂贵的钻石复活继续,但是复活的代价是你将会失去一定比例的分数。所以保住小命,更多的狩猎其他玩家和怪物,才是你登顶的最快途径。 E. 最终玩法结束后,积分最多的人将获得战争之王的无上荣耀。这份荣耀是全服唯一的 F. 当然,下一次克莱特晶体开始后,战争之王的称号将会重新由胜利者继承。 14. 圆形竞技场 A. 等级的提升,装备的积累,实力至上。那么你的实力从何处得以体现

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linlin921
该用户很懒,什么也没介绍

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