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计算机网络实验报告
使用 winsock 控件
学院:计算机科学与工程
班级:
姓名
学号:
一 实验目的
使用 winsock 控件利用 winsock 控件可以与远程计算机建立连接, 并通过
用户数据文报协议 (UDP) 或者传输控制协议 (TCP) 进行数据交换。 这两种协议都
可以用来创建客户与服务器应用程序。与 Timer 控件类似, winsock 控件在运
行时是不可见的。
二 实验内容
可能的用途
创建收集用户信息的客户端应用程序, 并将收集的信息发送到某中央服务
器。
创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点。
创建“聊天”应用程序。
选择通讯协议
在使用 winsock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。 可以使用的协议包括 TCP
和 UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态:
TCP 协议控件是基于连接的协议, 可以将它同电话系统相比。 在开始数据
传输之前,用户必须先建立连接。
UDP协议是一种无连接协议, 两台计算机之间的传输类似于传递邮件: 消
息从一台计算机发送到另一台计算机, 但是两者之间没有明确的连接。 另
外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。
协议的设置
在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议: 在 “属性”窗口中单击 “协
议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol 。也可以使用程序代码
来设置 Protocol 属性,如下所示:
Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol
确定计算机的名称
在与远程计算机相连接的时候, 需要知道它的 IP 地址或者它的 “好听的名字”。
IP 地址是一串数字,每三个数字为一组,中间用点隔开(形如
xxx.xxx.xxx.xxx )。通常,最易记住的是计算机的“好听的名字”。
要确定计算机的名字,请按照以下步骤执行:
1. 在计算机的“任务栏”上,单击“启动”。
2. 在“设置”项中,单击“控制面板”。
3. 双击“网络”图标。
4. 单击“标识”选项卡。
5. 在“计算机名称”框中可以找到计算机的名称。
上面找到的计算机名称可以作为 RemoteHost 属性的值。
TCP 连接初步
如果应用程序要使用 TCP 协议,那么首先必须决定应用程序是服务器还是客户
端。如果要创建一个服务器端,那么应用程序需要“监听”指定的端口。当客户
端提出连接请求时, 服务器端能够接受请求并建立连接。 在连接建立之后, 客户
端与服务器端可以自由地互相通讯。
下列步骤创建一个非常简单的服务器:
要创建一个 TCP 服务器,请按照以下步骤执行:
1. 创建新的 Standard EXE 工程。
2. 将缺省窗体的名称改为 frmServer 。
3. 将窗体的标题改为“ TCP 服务器”。
4. 在窗体中放入一个 winsock 控件,并将它的名字改为 tcpServer 。
5. 在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSendData ,第二
个为 txtOutput 。
6. 为窗体添加如下的代码。
7. Private Sub Form_Load()
8.
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