C4D样条字教程终极版【杰视帮】.docxVIP

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C4D 样条字教程终极版【杰视帮】 在站酷关于 C4D 的样条约束文字设计教程自己注到的 共有三篇, 设计文章写的都非常细致,效果也都是各有长的,有很多学 习点 然后最近本人也在国外设计 B 站看到了几位国外大神的同类 设计, 发现还可以更加进化一些,于是乎就有了今天的文章咯 上面两张就是尝试的最终效果,下面让我们来看一下设计的 大概过程,如果有粗略的地方可以参考其它三位的设计教程 来做弥补0( Q _ Q )0?最下方有原文件下载尽管拿去随便 用!!!关于 C4D 的样条约束文字设计教程,站酷自己看到 的共有三篇@tczhang 的共有三篇 @tczhang : /article/ZNDU5Njcy.html@ZJ /work/ZMTcz0TA00TY=.html @ 白无常电商设计 /article/ZNDMyNDYw.html 首先感谢三位老大的分享,方式和最终样式都有独自的特点, 效果也都是很好的;然后自己仔细看过后再对比一些国外 站( Behance )大神的设计能够看出设计方法完全没问题, 但设计细节和展现效果还可以更好的,基本集中在文字的笔 画起点和终点的收尾处理视觉感还不够完善比如圆圈内框 上的这些文字的笔画收尾处,都有很明显的起始点锋利收尾, 展现局部效果较好,但作为整体字体设计而言这种效果最终 应用会受到限制,这个结果是由于是地形这个模型为基础必 然会出现的问题,因为一边是开口平面,一边是山峰,都是 硬性压缩结尾造成的, 然后自己就去仔细的研究了一下 C4D 里面地形的属性,经过了最近两天的尝试终于把这个系列的 路径画出你想要的字体效果,这样做比直接在 C4D 里面输 入文字的优点就是你可以调整前后和每一个字体笔画的立 体空间方向 这里面有两个需要提示的点: 1、最好用厘米来建立你要做 终极版做出来分享给大家!、首先我们还是在 终极版做出来分享给大家! 、首先我们还是在 AI 里面用 的 AI 画板,因为这样和 C4D 的设置尺寸是相对应的如果设 计的样式较多,会更容易统一结构和样式 2、在 AI 画布内画完你的路径字体后,最后要有一步调整画 板中心点的步骤,不然你复制到 C4D 里面位置会错开中心 点,而且当你后面再添加路径时错位很难手动对齐就是 Ctrl+R 后打开标尺, 然后到左上角空白的那个小角的地方按 住鼠标左键拖动刻度线起始点到画板的中心点这时候会制 动对齐的! 一步很多朋友都知道了把这个 AI 文件一定存储为低版本 的 Illustrator8 格式,然后去打开 C4D 吧……点击文件合并 对象然后导入这个 AI 路径文件……然后你就会乖乖的看到 它跑到三个轴的中心点去啦!这时候去点击那个方块长按, 再弹出的选项中点击地形,建立出一个基本地形出来 然后调整一下地形的大小和高度,基本上总体看起来是一个 竖立的高峰就行了,在选择地形的前提下按住 Shift 去长按 紫色弧形的那个扭曲弹出样条约束后直接选择,你看样条约 束就像套套一样紧紧的把地形包裹住了!之后再调整一下样 条约束的轴向朝着山峰的竖立方向 再然后呐就是把你要约束的按个路劲直接拖进样条约束的 对象下方样条的选项里面(最好把路径命名) 面都是满满的其他人的套路,这块才是重点大大的重点 面都是满满的其他人的套路,这块才是重点 大大的重点 注意看……下面这块是我的选项,注意要把最下面那个球形 点上点上……这样就没有地平面啦!好吧其实到这里我觉得 已经可以算是讲完收尾了。具体参数大家都是边调整边看的, 这个参考意义不大! 数值啥的大家调调就行了,那个随机可以多试试效果蛮好 好吧字体基本上就是这样套路下去就做好了!然后你会发现 周围好像有点空……顺便我们再增加一点点缀的路径,这个 直接用钢笔工具下面那个草绘就行了, 不需要再到 AI 里面费 心去做咯!之后也加上那个样条约束调整一下大小就可以啦! 创建一个材质球,我设置的参数如下,好吧看起来有些麻烦, 所以我会把整个设计的源文件附送给大家 这一步后把颜色改一下(可以用纯色、渐变、图片)加上 张多彩的颜色材质,图片我选择的是一张油画(做填色效果 很好选择性也高)……然后把所有的字体模型部分群组,快 捷键 Alt+G ,之后在这个组上右键,选择加上一个合成标签, 然后再到渲染里面把通道部分也选上,这样导出来的图是带 个通道的,后期加工不需要再抠图了,毕竟我们渲染出来 的图单纯一次性使用可能性很小,大部分还是要在设计中反 复调整! 渲染设置的地方如果大家觉得不详细,朋友们可以去查看 @ZJ 朱健 : /work/ZMTczOTA0OTY=.html 这篇视频教程,讲解非常详细,我也就不班门弄斧了! 面的灯光布置我就是用的系统预制灯光,大家也可以自己尝 然后继续划重点,其实设计或渲

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