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专业学习资料
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全景漫游方案(web+手机)
项目概况
1.1建设背景
传统的博物馆大多没有网上展馆的功能,观众往往要花费很长的时间和精
力,亲自到博物馆,才能了解博物馆的内部环境、展品的摆放位置、和相关说 明。这样对博物馆的影响打了很大的折扣,不利于知识的传播和教育。即使是 现有的部分网上展馆系统,大部分是通过图片和文字来进行内容介绍 ,观众只
能被动的接收,缺少互动性,因而观众的参与意愿较低。
本项目针对这些问题,设计并制作了一套架构于 WEB和手机端的的全景虚 拟参观系统,可以让参观者用鼠标或手指滑动在博物馆中达到认识 、学习、导
览和体验的目的,改善传统博物馆的不足。
1.2建设内容
以超高清摄像设备全视角拍摄作品全貌 。与静态的二维平面图片不同,全 景摄影借助于计算机和互联网技术,让人能够身临其境,在仿真的3D环境之中 观展。
透过指尖的触碰全方位重现场景全貌 ,更可动态地欣赏全景的全部或某一 部分的细节,最大限度的主动化视角,从大特写到超广角,或远或近、或俯或 仰,自主操控展示方式。
序号
制作内容
说明
1
全景图片拍摄
不少于20个点,每个点位拍摄6张
2
全景图片处理
清晰度、影调、色彩、曝光按标准处理
3
全景图片拼接
无拼接错位,无拼接痕迹。
4
PC端
下一场景指引;重点展品介绍
5
手机端
下一场景指引;重点展品介绍
6
服务器部署
上线测试及部署到指定服务器
二、 项目内容
1) 为上海中心丝绸文化盛宴展览采集 2017年馆内全年展览的360。全景游览
数据,并提供多套版本以供不同渠道的应用,具体版本要求如下:
互联网应用:每张全景图像的分辨率为 21500 X10750,为网站访问者提 供在线展览的360。全景游览。
移动终端应用:每张全景图像分辨率为 2048 X2048 ,为微信公众平台等提 供在线展览的360。全景游览。
2) 展览的全景游览具体功能实现
作为实体展览的网络延伸,展览全景不仅需要通过多媒体应用版及管内留
档版进行存留,还需要通过互联网进行呈现,为突破了传统互联网浏览局限, 需满足通过移动终端的方式将展览全景呈现在观众面前 ,需项目承接方保证用 户在访问过程中全方位的对全景进行游览,即水平360。和垂直180。进行拖动 操作,要求实现全方向平滑转动;提供两种拖动操作方式,即全景转动方向和
鼠标拖动方向同向与反向,以满足不同用户的使用习惯;实现放大、还原功能, 可以对全景进行逐级放大,并且在放大后能够逐级还原到初始大小;需提供手 动游览和自动游览两种浏览方式。
3) 展品的访问及显示
在全景场景中,将图文、音频、视频介绍以及高清大图整合于一个播放器 内进行展示,用户通过点击兴趣点或展品框体的方式就可以便捷的浏览 。
实现如下功能需求,但不限于这些功能
展品及展览内容以图标/兴趣点进行点击弹出展示功能
支持图文展示;
支持音频介绍;(建议不易过多)
支持视频介绍;(建议视频不易太长)
支持展品高清大图展示;
展品及展览内容以图层线框进行点击弹出展示功能
支持图文展示;
支持音频介绍;
4) 数据保护和加密
为了保护原始数据的安全,避免原始数据直接在网上泄露、传播,项目承 接方对原始数据进行加密保护,使得用户无法在本系统外直接使用。
项目承接方提交所有原始数据交由馆方保存,不得保留备份。
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项目实施
全景漫游是指在由全景图像构建的全景空间里进行切换,达到浏览各个不
同场景的目的。全景漫游系统的实现是需要相应的硬件和软件的结合 。首先需 要相机和鱼眼镜头、云台、三角架等硬件来拍摄出鱼眼照片,然后使用全景拼 接软件把拍摄的照片拼合,发布成可以播放和浏览的格式
具体制作过程和技术路线如下:
现场实景
生成鱼眼图F渲染技术
生成鱼眼图
F
渲染技术
图像采集
[对图像进行拼接的技巧设 ;计。
利用凭接软件制作球状360
利用凭接软件制作球状360°全景图
:禾用 Stitcher、PTGUI、
;Pano2vr等主流工具进行
:球状全景图制作。(使用
I IPOF_CMCSS接算法)
特效技术处理配置热点制作
特效技术处理
配置热点制作
:配置关键热点区域、热点
-介绍。
程序开发全景系统
实景场景实景图
专业学习资料
专业学习资料
专业学习资料
3.1全景图片采集
使用全景相机来直接采集一张柱面全景图像
3.2全景图片规范
3.21目的
为了满足全景图展现时所需要的数据,通过拍摄人员前期对景区内部的拍 摄、后期加工处理,使成果数据最终达到公司规格需求。
3.22要求
1) 文件格式:JPG格式
2) 成图像素:不得低于8192 X4096
3.23定义
3) 全景图:即通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息或者使用建模软件
渲染过后的图片,使用软件进行图片拼合,
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