网络互联与路由复习资料复习进程.pdf

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复习资料 一、 静态路由 1. 默认路由是静态路由中的一种,可以采用 ip route 的方式来 添加一条默认路由。 默认路由非常适用于内部网络对外的出口只有一个的情况 。 2. 路由表的一种重要作用就是用来进行数据的转发,如果路由器接收到的报文目的 IP 不在路由表中,则会将该报文丢弃。 3. 如果去往同一个目的地有多条路由, 这可以通过路由优先级和路由的 metric 来选择最 优路由。 4. 浮动静态路由:通过修改静态路由的 AD值,当主链路出现故障时,自动切换至次优 的备件链路。因为静态路由的 AD比一些动态路由协议的 AD低 , 假如你又想优先采用 动态路由 , 而让静态路由作为备份路由的话 , 就可以在配置静态路由的时候指定一个 AD值, 这个 AD值要比你采用的动态路由协议要高才行 . 所以一般当动态路由正常的时 候 , 你在路由表里是看不到这条静态路由的 ; 当动态路由出问题的时候 , 静态路由开始 生效 , 于是出现在路由表里 , 这样的静态路由就叫做浮动静态路由。 二、 RIP 1. RIP协议的特点: RIP是一种距离向量路由协议、 使用跳数作为度量值、 默认路由更新 周期为 30 秒,失效时间为 180 秒,路由收敛速度慢、管理距离为 120、RIPv2支持触 发更新、最大跳数为 15 跳、使用 UDP 520端口进行路由更新,组播地址: , 目前的使用并不广泛。 RIP分为 RIPv1和 RIPv2.RIPv1不支持手工路由汇总 。都默认可 以通过 auto-summary 支持自动汇总。 2. 在 RIP中会存在一个路由环路问题, 我们可以通过多种方式解决该问题如: 水平分割、 毒性逆转、定义最大跳数、触发更新、抑制计时 。 3. RIP有两个版本,发送的路由更新同样分为两个版本 ver 1 和 ver2 ,如果在配置 RIP时, 没有指定版本,那么默认可以同时接收 ver 1 和 ver 2 的更新,但默认只发送 ver 1, 可以通过手工配置接口接收或发送更新版本的能力。 三、 OSPF 1. OSPF的管理距离为 110,直接封装在 IP 报文中, TCP传输,协议号 89,支持报文的 认证 2. OSPF 的两层结构是由中转区域(骨干区域)和常规区域组成的。要求骨干区域和非 骨干区域要直连。 3. OSPF间邻居关系的建立要求 hello 时间和失效时间一致才可建立; ospf 邻接关系建立 的条件。 4. OSPF中使用的两个组播地址是 和 ,其中 是用于将更新发 送给 DR和 BDR时使用的。 5. DR选举原则 (选举非抢占 ) : 1) 首要因素是时间,最先启动的路由器被选举为 DR 2) 如果同时启动, 或者重新选举,则看接口优先级, 优先级最高的被选举成 DR,默 认情况下,多路访问网络的接口优先级为 1,点到点网络接口的优先级为 0 ,如 果接口的优先级被设置为

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