2021年哔哩哔哩产品介绍商业模式用户体验分析PPT课件.ppt

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* * * 产品介绍 功能模块 商业模式 用户分析 用户体验 product introduction business model user experience analysis business model user experience 宣讲人:某某某 时间:20XX.XX 产品介绍商业模式用户体验分析 目录 01 产品介绍 02 功能模块 03 商业模式 04 用户分析 05 用户体验 产品介绍 第一部分 product introduction business model user experience analysis business model user experience 现为国内领先的年轻人文化社区,该网站于2009年6月26日创建,被粉丝们亲切的称为“B站”。B站的特色是悬浮于视频上方的实时评论功能,爱好者称其为“弹幕”,这种独特的视频体验让基于互联网的弹幕能够超越时空限制,构建出一种奇妙的共时性的关系 哔哩哔哩(英文名称:BILIBILI,简称B站) 形成一种虚拟的部落式观影氛围,让B站成为极具互动分享和二次创造的文化社区。B站目前也是众多网络热门词汇的发源地之一。 弹 幕 功能模块 第二部分 product introduction business model user experience analysis business model user experience 主要展示视频内容信息,其分别包含直播,推荐,热门、追番、影视、70年。 首页模块 作用主要是全站视频内容的分类作用,方便用户查找感兴趣的内容 频道模块 主要是BILIBILI的商城功能,以其自身庞大的平台流量为基础,通过提供二次元相关的衍生产品的购买服务,提供B站营收。这个模块主要用来打通二次元的下游市场 会员购模块 包含视频、综合、热门。主要为社交和关注作用,方便用户及时查收关注UP主的相关内容,促进双方的社交互动 动态模块 商业模式 第三部分 product introduction business model user experience analysis business model user experience 在B站2017年总营收中,游戏方面的收入占83.4%,成为了最大的业务增长点和收入吸金石。未来,B站将会利用自身资源涉足游戏研发领域 游戏联运和代理发行业务 2017年,直播业务占B站总营收的7.1%。虽然因为B站本身二次元文化的限制,直播业务不能模仿快手、陌陌等直播软件,但也能够在二次元直播这一细分领域内做大做强 直播业务 就电影方面,B站在2017年底公开指出将聚焦动画电影的投资和出品,从各个方面研究开发优秀的国产动画 电影业务 就线下活动而言,主要包括为二次元群体提供交流机会而举办线下live活动、二次元票务在线发售业务等。17年与Costa合作的B站主题咖啡店最是新颖 线下业务 用户分析 第四部分 product introduction business model user experience analysis business model user experience 男性用户占比为52.03%,略高于女性用户占比的47.97%,但两者数据相差不大,B站主要使用者主要集中在沿海发达地区(广东,山东 浙江)以及一线城市(北上广深)。 这些地方相对来说经济发达,教育水平较高,用户能够更早地接触来自港澳台,日韩,欧美等多元文化,对于亚文化的接受能力较高,比较容易接纳新鲜事物 用户分析 地域 性别 年龄 bilibili使用人群多数集中在30岁以下,也就是90后与00后用户占比高达72.26%,其中24岁以下用户占比38.51%,25岁~30岁用户占比为33.75%。用户群体多为学生党,及30岁以下的年轻工作者为主。这类人群多为未婚人群,相对来说社会生活压力较低,有更多时间,金钱和精力去追求享乐。 金钱和精力去追求享乐 用户画像分析 核心用户 二次元爱好者 御宅族 核心用户 UGC创作者 网络视频爱好者 其他用户 直播爱好者 社交爱好者 夏天,男,24岁,程序员,北京上班,居住郊区通勤时间长达2h。朋友安利下载了B站,他发现上面有很多新鲜的内容吸引他——有美食的、有音乐的、教育的等等内容。弹幕互动的趣味性,打发了无聊的通勤时光 使用场景 用户体验 第五部分 product introduction business model user experience analysis business model user experience bilibili需要满足用户对以二次元为主题内容观看以及其他综合性内容的补充,B站的主要用户群体是二次元爱好者. bilibili以其弹幕文化而出名,

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