如何激发家具行业的创造力.pptx

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創造力的激發;;二、發展創造力的基本信念;;(一)、為了實現知識創造的理想,我們需要培養特殊領域的創造力。(大C:影響人類文明或文化的創造);(二)、為了增進國民應用知識的能力, 提昇生活品味,解決日常生活和工作問題,我們需要培養國民的創造力,即實現人人可以創造的目標。 (小c:日常生活的創造) ;;三、什麼是創造力?;PRODUCT: Post it;PERSON: Art Fry;PROCESS: Post it 的發展過程 ;突然觀念組合;PRESS\PLACE: 3M的環境;王國維,人間詞話;三、什麼是創造力? (一)創造力的四P;;四、從簡單的歷程 --聯結的角度來看創造力;創意聯結;以電影為例;以生育為例;以幽默機智為例(一);以幽默機智為例(二);以服務觀念為例;以員工訓練或教學為例;五、什麼是創造力的因素? 創造力是單一面向還是多面向?;3.變通力(Flexibility)—質,有關類別的廣度與彈性思考。窮則變、變則通、山窮水盡疑無路、柳暗花明又一村,包容與彈性 4.獨創力(Originality)─質,統計上的稀有次數,新奇的且適當的觀念。自我比較VS.常模比較。物以稀為貴,一枝獨秀,出污泥而不染,脫胎換骨。;5.精進力(Elaboration)─質,基本條件以外的精益求精。錦上添花,提昇獨創作品的品質。 6.執行力─創意的執行、創新(innovation)的能力。 ;以功夫影集為例;1、創意的產生需要擅長不同因素的成員之團隊合作。 2、創意(創造力)需要行動力強的人有效執行。 3、異質多元團體之互動、分享與討論比同質單一團體之合作容易產生創意。;七、如何激發創造力;1、意外事件:意外成功、失敗或發現。 2、矛盾不一致的現象:供與需、理想與 現實的認知、期望與實際不一致。 3、工作程序上的需要。 4、產業與市場結構改變。 5、人口結構改變。 6、認知上的改變。 7、新知識。 ;(四) 避免固執的心向(mental set)、正視典範轉移(paradigm shift)的現象。 (五) 以「積極創發」(positive/productive)的語言開拓思考空間;避免使用「消極防衛」(negative/defensive)的語言限制發展場域。 (六) 以幽默體驗創意,以機智脫離困境和解決衝突。;(七)善用比喻類推(analogy)化 陌生為熟悉 (八)運用列表檢核(SCAMPER)的 技巧刺激創意。 (九)運用SWOT的分析,澄清優 缺強弱的現象,建構創意的 基礎。;(十)使用5W1H的技巧掌握情 境、定位角色。 (十一)垂直(vertical thinking) 和水平思考(lateral thinking)相 互為用。 (十二)以逆向思考(reversal thinking)反思並激發創意。 ;(十三)創造利基(Niche),增進 團隊完成創意的任務;對號入 座,讓團隊解決標準答案的問題 (十四)重視異質交流(cross- fertilization)多元整合的團隊 創造力。 (十五)培養團隊適度的信任。;(十六)應用團體腦力激盪(Brain- | storming)發揮創意,然後再根據 決策效標評估可行性,最後以行 動力強的團隊確實執行。 (十七)尋找並慎選創意的守門人。 (Gate keeper) (十八)塑造並建立以「良師益友」 (mentor)為主的學習、研究或創 業團隊。 ;(十九) 以塑造精熟學習,創 造思考的目標結構,尊重創意 發展、鼓勵創新執行的動機氣 氛的創造文化。 (二十) 以專題計畫、問題解 決(project-based\ problem- solving based team cooperation) 的團隊合作,且強調創意產品 及其「歷程發展」之學習方法。;(廿一) 鼓勵非正式,但樂在其中的經驗和知識分享之文化。 (廿二) 建立大格局、大視野、大世界的願景 ;異質交流與多元整合;腦力激盪的階段;壹、腦力激盪的基本原則 一、延緩批評 二、量孕育質(越多越好) 三、自由滾思(觀念表達不斷) 四、改進與綜合(如:搭便車) 貳、腦力激盪的形式舉隅 一、面對面腦力激盪 二、腦力激盪寫作 三、電子腦力激盪 ;參、腦力激盪執行方法;創造力的系統觀;錶的故事;一九六七年 瑞士研發人員已經發明電子石英表,但是那些在機械表有成功經驗的人,他們不接受、甚至抗拒電子石英錶。 博覽會中,日本人看到了機會

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