190个社工破冰游戏.docx

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50个互动小游戏 第一篇 破冰类 1. 游戏名称:逢七拍手 适合人数:8-15人,就是以小队人数为原则 需要道具:无 游戏场地:能让大家围圆坐下即可,长条形的餐桌也可。 游戏规则:1.从某一人开始顺时针报数,当报到七或七的倍数时,此人以拍手代替说话,也就是拍手一下不能喊出数字,下一个人继续念下一个号码。 2.待大家熟悉规则后,就增加拍手的频率,除了七和七的倍数,只要有七的数字就要拍手,例如:17。甚至数字加起来是七的倍数也要拍手,例如:34 游戏启示:该游戏有助于新加入的志愿者相互熟悉,减少陌生与尴尬,使其很快能感受到青协的轻松和温馨的氛围。可以在迎接新志愿者是应用,在各部门内进行,虽简单但可以很快的地活跃起气氛来。 2、游戏名称:手忙脚乱 适合人数:15-30人适合 游戏场地:空地即可。 需要道具:每人一条绳,长度不同,视人数多寡决定大小 游戏规则 :1.分派给每个人一条绳,每人大小不同,最长的绳围成圈要能容纳所有人,最短的至少要能容纳一个人。 2.请伙伴将绳子结成圆圈,并且双脚踏在绳圈 3.当主持人说"换"时,所有人必须双脚踏入另外的绳圈(给予足够的时间) 4.进行二到三次后,主持人在说换时,拿起一个绳圈,这时候会有人迟疑要跟人共享一个绳圈,当绳圈越收越少,直到最后,大家全在同一个绳圈为止。 游戏启示:可以拿来解冻,或是团队建立,也可以作为测试团队问题解决能力的游戏,是兼顾刺激性与教育意义的活动。也适用于迎新,或联谊活动。 3、游戏名称:名字接龙 适合人数:10—20人 游戏场地:不限,能围成圈即可 所需道具:无 游戏规则:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。 游戏启示:该游戏可以活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解,尽快让志愿者们熟悉起来,知道彼此之间的名字,应用到新志愿者相互认识很不错。 4、游戏名称:左右护法 适合人数:不限,双数即可 游戏场地:教室或空地皆可 游戏规则:1.在教室中进行时,活动开始前应请同学将座椅前后左右对齐。(如在户外进行则请同学排成数列,并前后左右对齐,每列人数应一样。) 2.请同学先认识邻近左右第一位同学,记住这二位同学的名字。 3.带领者应事先准备全班同学的点名簿,活动开始时,由带领者抽点点名簿上的名字,被叫到名字的同学,其左边第一位同学要高举右手,右边的第一位同学要代替被叫到名字的同学大声答「有」,被叫到名字的同学则不需做出任何回应。 4.如有同学未能在带领者喊出被点同学姓名一秒内做出反应,则带领者可请其上台表演或带领团康活动。 5.依照以上的步骤,如进行顺利,则可要求同学多认识其左右各两位同学,依此类推,以增加活动难度。 游戏启示:本活动主要用于在团体成员彼此陌生的情况,利用这一暖身活动可让成员有机会认识邻座成员,增加彼此的熟悉。 5. 游戏名称:双层打傻瓜 适合人数:20-40人 需要道具:座椅、报纸卷成纸棒 游戏场地:室内或室外 游戏规则:1.参加者围成两个圆圈坐在地上或椅上,面向圆心,内圆外圆人数相等。主持人站于中央。 2.如果大家尚未认识,先介绍自己名字。 3.主持人开始游戏,先用纸棒指向内圈的冯大文,并作势打下。坐于冯大文背后(坐于外圈)的刘一章要及时叫出内圈其他组员的名字(但不能叫冯大文左右两边的组员),主持人便需转打被叫名字的组员。 4.若刘一章未能及时叫出其他组员名字,冯大文会被纸棒打中,这时,被打中的要转做主持人,原来坐外圈的刘一章做到圈内,主持人则做到外圈填补刘一章的空位。游戏继续。 游戏启示:制造紧张刺激气氛,令参加者强记着其他组员的名字 6. 热身游戏:大风吹 一、游戏目的: 1、消除学员的紧张情绪。 2、活跃课堂气氛,调整学员所座的位置。 3、加强学员对导师指令的注意力。 二、时间:5分钟 三、场地:室内或室外。 四、器材:无 五、游戏操作 1、所有学员围成圆圈坐下。 2、导师说:“大风吹”,学员一齐问“吹走什么”,此时导师会说出某一种特征,如穿红色上衣、戴眼镜等。 3、凡是被“吹”到的学员必须马上离座另找座位。 六、技巧变化:当学员离座后可找工作人员搬走其中一张椅子或做在其中一张椅子上,使最慢的学员找不到位置就坐,以增加学员的积极性。 七、注意事项: 1、导师所说的特征必须是学员中比较明显突出的,方便学员进行判断。 2、每一个特征需要有两名或以上学员具备。 类似游戏:大风、小风一起吹 1.当主持人说:「大风吹」时,全体小朋友一起说:「吹什麼?」 主持人说:「吹穿裙子的人」这时凡是穿裙子的人就要赶快换位子,主持人也加入抢位子,最后没抢

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