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摘 要
以虚拟现实技术和二维GIS建模互动技术为代表的三维技术和产品的出现,从根本
上打破了人类在地理空fLIJ信息表达和处理方面的限制,弥补地理信息系统对地学数掘的
感知和体验上的不足。本文探讨和研究了虚拟地理信息系统建模过程、仿真、数据接口
中需要解决的问题,主要工作如下:
(1)真实再现测绘华苑的面貌,同时在程序数据量和真实性问取得平衡。
(2)通过编程能够将3ds复杂读入场景中,更加真实的反映虚拟环境。
(3)碰撞检测功能。为了让场景中的视角感受到障碍物的存在,在一定范围内,当视
角碰撞建筑物主体时,会被弹回。
(4)雾的探测功能。为了迸一步增强场景的真实感,在场景中加入雾,在一定范围外
的建筑物,就会在雾中看的有些模糊。
(5)光源的控制功能。为了进~步增强场景的真实感,加入了光源,并町以控制光源
的高度及前后控制,从而史现了建筑阴影。
(6)在场景中加载音乐。为了创造真实感,场景中加载了几首町以循环的音乐。
关键词:虚拟现实;可视化;二维建模;数据接口;仿真
Abstract
Constructsthe
moldinteraction take
the ofvirtual
technology and
technology reality
threedimensionalGIS
as three
dimensional and
representative’s the
technologyproduct
brokethe inthe information
appearance,fundamentallyhumanity
geographyspace expression
andthe the
limit,made informationinthe
processingaspect up geography systemplacestudy
datasensationandthe articlediscussesandstudies
experienceinsufficiency.This the
informationon above。whichinlhemold
hypothesizedgeography systemquestion process.
the thedataconnectionneededto
simulation,and workasfollows:
solve,main
the ofthe and HuaYuan
(1)Reappearanceapp
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