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WORD格式
Flash试题
一、单项选择题
1、( )就是将选中的图形对象按比率放大或缩小, 也可在水平方向或垂直方向分
别放大或缩小。
、缩放对象
*
、水平翻转
C、垂直翻转
、随意变形工具
A
B
D
2、FlashMX 所提供的掩盖功能,是将指定的 ( )改变成具有掩盖的属性,使用
掩盖功能右以产生近似聚光灯扫射的效果。
A、掩盖 B 、图层* C 、时间轴 D 、属性
3、对一个做好的 Flash 产品来说,一般是由 ( )及( )设置、场景、符号、
库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。
A、动画、属性* B 、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性
4、( )是指元素的外形发生了很大的变化,比如从矩形转变成圆形;而 ( )
则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠
近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实
际操作起来却很复杂。
A、逐帧动画、移动动画 B 、形状动画、移动动画 *
C、重点帧动画、逐帧动画 D 、移动动画、形状动画
5、( )是用来连结两个相邻的重点帧, 过渡帧能够有不同的形态, 它有作为移动
渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还能够是空白关
键帧之间的过渡。
A、空白帧 B 、重点帧 * C 、变换帧 D 、动画帧
6、要播放 QuickTime 电影,在导出动画文件时要选择 ( )格式,而不能选择 swf。
A、Avi B 、mpg C 、dat D 、mov*
7、( )是经过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像, 在对位图文件
进行编写时,对象是 ( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率相关,因为图
像的每一个数据是针对特定大小的网格。
A、位图、曲线、像素 B 、矢量图、像素图、曲线
C、位图、像素、曲线 * D 、矢量图、直线、曲线
8、( )经过直线和曲线来描画图形, 在对一幅( )进行编写改正时,实际上修
改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显
示质量。
专业资料整理
WORD格式
A、矢量图* B 、位图 C 、gif 动画 D 、矢量动画
9、( )实际上就是各样游荡在空气中的声波。
、音乐
B
、声波
C
、声道
D、声音
*
A
10、( )就是一边下载一边播放的驱动方式。
、流式声音
*
、事件声音
C
、开始
D
、数据流
A
B
11、GIF文件提供了(
)和简单的动画,适合在网上使用。
、声音
B
、帧
*
C
、重点帧
D
、场景
A
12、(
)是Flash动画能够导出的文件中惟一支持透明度设置
(Alpha
通道)的位
图格式。
、
B
、
bmp
C
、
png*
D
、
jpg
ATif
13、动画文件的发布输出有两种方式
(
)和(
)。
A、swf、htmlB 、fla 、htm
14、如果要翻开库面版,能够选择
C 、fla、swf*D 、swf、htm
窗口菜单中的库或按下键盘中的 ( )键。
、
B
、
F10
C、
F11*
D、
F12
AF9
15、要使用直接选择工具时,可按快捷键 ( )。
、
A*
B
、
b
C
、
c
D
、
d
A
16、在Flash画图时,可按住键盘中的
(
)对窗口切换到抓手工具。
、
Ctrl
B
、
ait
C
、
shiftD
、空格
*
A
17、在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的
Ctrl
键,鼠标指针会变成(
)
工具。
A、钢笔工具 B 、选择工具
C、直接选择工具 * D 、抓手工具
18、在使用套索工具时,在弹出的魔术棒属性对话框中,平滑后的默认是 ( )。
A、像素
B
、大略
C
、平滑*
D、正常
19、在flas
中,对帧频次正确描绘是
(
)。
h
A、每小时显示的帧数
B
、每分钟显示的帧数
C、每秒钟显示的帧数
*
D
、以上都不对
20、Flash另存目前编写作品的快捷操作是
(
)。
A、Ctrl+Shift+S*
B
、Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S
D
、Ctrl+P
21、Flash的动作中GoTo命令是代表什么?
专业资料整理
WORD格式
、转到
*
B、变换C
、播放
D
、停止
A
22、Flash
中Constraintorectangle
的Right
属性的意思?
、可移动范围的最左坐标值
B
、可移动范围的最底坐标值
A
、可移动范围的最右坐标值
*
D
、可移动范围的最高坐标值
C
23、Flash
中Constraintorectangle
的Top属性的意思?
、可移动范围的最高坐标值
*
B
、可移动范围的最底坐标
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