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实用标准文案
本节详尽讲了solidworks 曲面建模实例汽车壳体的绘制过程以及注意事项等内容。
SolidWorks中利用三视图进行汽车建模的一般方法是:首先将汽车视图分别导入到相应基准面作为草绘的参照,然后找到各视图中对应的轮廓线,进行投影形成空间曲线,最后进行放样
等操作。限于篇幅,本文将以audiR8为例介绍汽车壳体建模的大概过程。一、建模前的图片准备
首先利用图片办理软件(如PhotoShop)对图片进行必要的裁剪,将图片以主视图、左视图及俯视图的形式进行裁剪,并分别保留为独自的图片文件,以便后续的操作。
二、汽车壳体建模
1.翻开SolidWorks软件
单击“开始”→“所有程序”→“SolidWorks2009”→“SolidWorks2009x64EditionSP3.0”→“SolidWorks2009x64EditionSP3.0”,翻开软件或双击桌面快捷图标翻开软件。
单击“新建”按钮,如下列图所示:
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在弹出的“新建Solidworks文件”对话框中单击“零件”按钮,然后单击“确定”按钮,如下列图所示:
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导入汽车图片
在上视基准面新建草图,然后单击“工具”→“草图工具”→“草图图片”,在弹出的对话框中选中“俯视图”图片,单击“翻开”按钮,如下列图所示,图片将显示在上视基准面中。
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拖动鼠标,将图片移动到中心位置,并调整合适的大小,单击“确定”按钮达成图片调整.为了定位正确,能够在上视基准面参照图片大小,绘制一个矩形,标明合适的尺寸,达成汽车图片
的导入。可能需要反复调整图片的大小及矩形的大小,最终达到近似于图 4的效果,单击右方
角的按钮退出草图。(在调整过程中,可随时双击图片,激活它以调整大小和位置。 )
同理,分别在前视基准面和右视基准面插入主视图和左视图,调整到合适的大小及位置。插入图片的效果如下列图所示。
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车壳建模
在前视基准面上新建草图,用样条曲线命令沿汽车轮廓绘制曲线,如下列图所示:
单击曲面工具栏中的“拉伸曲面”按钮,拉伸长度为10mm的曲面,如下列图所示。它的作用在于在后续的曲面放样中能够形成水平的平滑过渡。
3)参照步骤1,在上视基准面作图示样条曲线,如下列图所示 ;退出草图。
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然后再在前视基准面上绘制图示草图,如下列图所示 ;退出草图。
单击曲线工具栏中的“投影曲线”按钮,按下列图所示,选中步骤3中的两条曲线,单击确定按钮达成曲线的投影。
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单击曲面工具栏中的“放样曲面”按钮,按图11所示进行设置,然后单击确定按钮达成曲面放样。
6)参照步骤3,分别在前视基准面和上视基准面绘制图示曲线,再按步骤4达成曲线投影。前视基准面和上视基准面的草图分别如下列图所示和如下列图所示。
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单击曲面工具栏中的放样曲面按钮,按图14所示进行设置,然后单击确定按钮达成曲面放样。
8)在分别距右视基准面 195mm和156mm处新建与右视基准面平行的两个基准面,如下列图所示:
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单击曲线工具栏中的“切割线”按钮,按图16所示,分别选中步骤8中的两个基准面和步骤7
中达成的放样曲面,单击 确定按钮达成曲面的切割。
在上视基准面上作图示草图,注意和参照图片的轮廓贴合,如下所图所示。然后再在右视基准面作如图18所示的草图,用于放样曲线时引导用。退出草图。
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单击曲面工具栏中的“放样曲面”按钮,按图19所示进行设置,然后单击确定按钮达成曲面放样。
12)新建一个与前视基准面平行且大概与车轮处外壳边线重合的基准面,然后在该面绘制车轮处汽车外壳的形状,并参照步骤2拉伸出一定长度(如10mm)的曲面,如下列图所示:
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通事后轮中心新建与右视基准面平行的基准面,然后参照步骤9将步骤7中达成的曲线再次进行切割,如下列图所示。这样做的目的是为后续的曲面填充作边界限的准备。然后分别在新建
的基准面和上视基准面上作合适的曲线。
单击曲面工具栏中的“填充曲面”按钮,按图22所示进行设置,然后单击确定按钮达成曲面填充
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同理,达成前轮部分车壳的曲面填充 ,结果大概如下列图所示:
在前视基准面上新建如下列图所示的草图,注意草图与模型边线应当大概重合。
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单击曲面工具栏中的“剪裁曲面”按钮,按图25所示进行设置,然后单击“确定”按钮达成曲面剪裁。
在步骤8所建的两个基准面上分别新建草图,用以后续的曲面放样,如下列图所示:
单击曲面工具栏中的“放样曲面”按钮,按如下列图所示进行设置,然后
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