武青堤项目部集体活动策划案.docxVIP

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精品 精品 welcome welcome 武青堤项目 一、活动目的 1、培养和建立项目部员工对项目部的信任感和归属感 2、 加强项目部团队凝聚力、团队协作能力和项目部集体荣誉感, 激发项目部员工积极参与公司和项目部集体活动的热情和斗志。 3、 增强项目组织活力,改善项目组织文化,提升项目组织整体沟 通与协调精神和能力。 4、休闲娱乐,缓解员工的工作疲劳 二、活动对象 武青堤项目部全体员工,组队参赛,每队 十人左右 三、活动时间 2015 年 2 月 10 号 13 : 00 — 四、活动地址 武青堤项目临江大道(建设一路-建设二路段) 五、活动流程 1、 主持人致辞; 2、 领导致辞; 3、 主持人宣布活动流程及规则; 4、领导宣布比赛开始; 5、游戏结束; 6、 统计分数; 7、 宣布比赛成绩颁奖; 8、 比赛结束,自由活动。 六、活动内容 本次活动共分6个小游戏,活动按每个游戏的排名进行积分计算 (详见下表),最后按总积分从高到低依次分出冠军、第二名、第三 小游戏积分表 序号 游戏名称 名次 积分 1 踩气球 第1名 积3分 第2名 积2分 第3名 积1分 2 抢凳子 第1名 积3分 第2名 积2分 第3名 积1分 3 吃饼干 第1名 积3分 第2名 积2分 第3名 积1分 4 顶书走台 第1名 积3分 第2名 积2分 第3名 积1分 5 两人三足 第1名 积3分 第2名 积2分 第3名 积1分 6 珠行万里 第1名 积3分 第2名 积2分 第3名 积1分 游戏流程:游戏第一项、踩气球1、活动内容每队派出5名参赛队员,将参赛队员分散在规定的区域内,裁判 发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下, 千方 游戏流程: 游戏第一项、踩气球 1、活动内容 百计地踩破对方队员的气球。若一方全部队员的气球被踩破被淘汰, 脚上剩有气球的一方胜利。 2、游戏规则 每位参赛队员的每只脚的脚踝处绑扎 3只气球,只可绑在脚踝 处; 只准踩气球,不得故意踩对方的脚不得故意用手推对方; 被踩爆气球者立即退出比赛; 跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛; 在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆; 游戏结束时将分出第1、2、3名进行积分 *■ 1、活动内容 共三个队,每队派出3名队员出赛,进行争抢比参赛人数少 1个 的凳子,轮番进行,每轮减少一个凳子,直到剩余的人全部为同一个 队伍的队员为止。 2、游戏规则 每个队伍派出3名队员出赛; 游戏开始和结束均以裁判哨声为准,裁判第一声哨响全体队员开 始抢板凳,裁判第二声哨响全体人员停止抢夺板凳; 游戏开始前参赛队员不得接近板凳; 每轮游戏结束时,没有坐在板凳上的人员被淘汰,坐在别人身上 不算; 每轮淘汰一名队员,每轮比赛开始时减少一个板凳,直到剩余的 人都是同一个队伍的人员为止; 游戏结束时将分出第1、2、3名进行积分。 游戏第三项、“挤眉弄眼”吃饼干1、活动内容 游戏第三项、“挤眉弄眼”吃饼干 1、活动内容 每队派出5名队员参赛,参赛人员需要在规定时间内,采用规定 的动作吃饼干,比赛规定在10分钟内吃饼干多的队伍获胜。 2、游戏规则 把饼干放在额头,头抬高; 只运用五官表情把饼干放到嘴里; 不许用手、工具等,不准别人帮忙; 若饼干掉落,可以重新开始,直到吃进为止,该项比赛开始和结 束均以裁判哨声为准; 游戏结束时将分出第1、2、3名进行积分。 游戏第四项、顶书走台顶书走台 游戏第四项、顶书走台 顶书走台 1、活动内容 每队全部队员出赛,参赛人员的头顶需要顶 1本书,将书本从起 点采用接力的方式传递到终点,先完成的队伍获胜。 2、游戏规则 把一本由本活动指定的书本放在参赛队员的头顶, 从起点开始传 递,传递到终点位置; 行走过程中不得采用手扶,不准别人帮忙; 若书本掉落必须回到起点重新开始; 书本必须逐个传递,若有队员未参与传递书本则算犯规; 游戏结束时将分出第1、2、3名进行积分。 游戏第五项、“两人三足” 悶 / 一足 1、 活动内容 每队需要分成5小组,每组两人,每组将队员相邻的左右脚互相 绑在一起,形成“两人三足”的模式,每队采用接力的模式从起点跑 至终点,先完成者获得胜利。 2、 游戏规则 每队分5组,每组为两人,绳子的绑扎位置在脚踝处; 奔跑过程要整齐、不脱节; 游戏过程中若绳子脱落、队友摔倒,必须要重新开始; 从起点跑至终点; 游戏结束时将分出第1、2、 游戏结束时将分出第1、2、3名进行积分。 游戏第六项、“珠行万里 1、活动内容每个队伍的所有人排成一列,每个队员手拿一根球槽,第一位队 员将球从自己的球槽中连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并 迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。2 1、活动内容

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