空战中常见的战术机动.docxVIP

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空战中常见的战术机动 盘旋急转(Break Turn) 急转是所有空战机动中最基本的。当敌机准备对你射击时,迅速的增加 离轴角(AOT,这是个高G动作。以利用最大的瞬间转弯速度转向攻击者。 一旦你完成一个急转弯,应该马上作出其他的动作。维持一个急转弯将使你 成为一个再好不过的靶子,当急转弯完成后,你与敌机在空间上应该相差不 多,一般而言盘旋急转(Break Turn)[转自铁血社区h 对于进攻一方来说,最忌讳的就是在跟随盘旋中,由于双方战机盘旋性 能差异、本机位置操控不当不好或速度过大,反而超越目标、飞过头,白白 把自己的后半球亮出来,那么势态就变了,刚才的防守方现在要开始反击 了…… 对于尾随盘旋急转的进攻方,可以采用“直接追击”、“后滞追击”和 “前置追击” 3种方法。“直接”追击很简单,在攻方瞄准镜里,只要一直盯 死守方尾随即是。 “后滞追击”就是攻方为了始终维持在守方后半球,不超越,同向跟随盘 旋,始终比守方慢,在尾随中寻找进攻机会,此为后滞追击。 [ “前置追击”,就是切向上的截击,预先估计守方可能的飞行方路径,然后 飞向路径上某一点,抄近道,寻找进攻机会。在较远距离上有一定优势,减 少攻方无谓的转向。 [转自铁血社区 http://bbs.tiexue .n 丄 J ◎ 丿 后滞追击 o前置追击◎◎L o 前置追击 ◎ ◎ L 1 Yo Yo (很熟悉吧) yoyo分为高yoyo禾口低yoyo两种 高悠悠、高强势回旋(High Yo Yo) 高强势回旋是攻击性空战的基础。在角度战斗中如果你占据了敌机机尾具有 攻击性的位置,可采取 High Yo Yo,但此时只能采取延迟追击,无法将机首 指向敌机时。注意少许的滚向外侧,维持延迟追击然后拉咼机首。一般来说, 一连串小的强势回旋逐渐减少 AOT较单一型回旋的效果来的好,一旦在大型 的强势回旋中犯错,你将不能对敌机可能突然做出的动作有所反应。而且, 强势回旋可使你不必承受过大的过载就能接近敌机。 直线型低悠悠,俯冲后的爬升阶段速度较低,易受攻击,故这种方式多见于 己方掌握制空权后,战斗机截击对方轰炸机编队,同时也可以有效地减少尾 随目标机被数量众多的防御机枪同时扫射。 [转自铁血社区 / ] 而对付低悠悠的方法就是,尽早的发现后半球敌机,然后用你的高度势能转 换成速度动能,去对头迎击,双方这时势台是对等的,自己通过放弃高度优 势,找回角度优势。 [bbs^icxti^net] n E f 刁」g c j u r s i 该團片由景麒121上穩至TiHUHM敕團片版仪归厨创者所有 低强势回旋(Low Yo-Yo) 低强势回旋与高强势回旋相反,高强势回旋减小且增加 AOTS增加敌我 间距离,而低强势回旋则增加 AOT且减少敌我间的距离。当你拥有一个良好 的射击机会,但敌机在你武器最大射程之外,为了接近敌机,你将机头压低 至地平线以下以增加速度,不幸的,增加速度几乎总是增加了转弯半径,强 迫你进入延迟追击并增加了 AOT,因此,一个低强势回旋几乎总是需要接着 进行高强势回旋以改正因增加速度所导致的角度问题。低强势回旋通常被用 于追击拥有速度优势的敌机,此时敌机企图平飞自你武器的范围内逃离。在 这情况下,你可以压低机首,俯冲于敌机之下,增加的速度将增加接近率, 但你必须小心不要降得太快,如果你降的太低或加过多的速度,你将无法将 机首指向敌机而它将离你更远。 Countering The Low Spaed Yo Yq 该囹片由晟麒 该囹片由晟麒也上传至TSu吐加囹片版侧輔创者所有 桶滚(Barrel Roll) 桶滚这个名字是从战机行进路线而来的,桶滚不仅是飞行特技,也是一种攻进攻性桶滚(Offensive Barrel Roll) 桶滚这个名字是从战机行进路线而来的,桶滚不仅是飞行特技,也是一种攻 进攻性桶滚(Offensive Barrel Roll) 记住:在任何情况下防止飞越敌机,飞越敌机或在敌机前方飞行是致命的错 误而它多半要你付出“生命”的代价,飞越敌机是由于无法消除的过高接近 率;你太快的接近敌机而无法及时减速,在这种情况下,桶滚是一种解决的 方法,如果你无法以拉高机首的方法快速的减低速度,将操纵杆拉到底并完 成一个与现在转弯方向相反的副翼滚。当滚至敌机外侧时,机首抬高使速度 下降,这样就防止了飞越敌机。 “进攻性桶滚”的第一目的就是在对方变换动作时,自己始终维持在地方尾 部半球,当盘旋性能不如对方时,本机一味的盘旋反而会被反咬,所以通过 桶滚动作来提升高度,减少相对速度,把速度动能换成高度势能,通过垂直 面上的机动来使自己保存能量,掌握主动。 该图片田皋感1阳上传至Tiexue.Net屋片版权归疗创者甌有 [转自铁血社区 / ] 防御性桶滚(

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