《可能性》教学设计及反思.doc

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《可能性》教学设计及反思 学情分析: 学生对“可能性”概念即事件发生的不确定性和确定性还很陌生,对认识事件发生的可能性大小的推测能力还很差,生活实践、生活经验还较缺乏。 二、教学目标: 1、学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。 2、能结合已有的经验对一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判断叙述出来,并能简单地说明理由。 3、培养学生的表达能力和逻辑推理能力。 三、教学重难点: 能对一些事件的可能性做出正确判断。 四、教学准备: 学具:(学生6人为小组)每组准备纸盒2个、红、蓝、黄、绿四种颜圆片各10个。 教具:扑克牌、多媒体课件等。 五、主要措施: 教师引导学生采用动手操作、实验研究的学习方法 六、教学过程: (一)游戏激趣,导入新知 1、猜牌游戏 展示红桃A、黑桃A、方块A、梅花A各一张,然后洗牌,抽出一张,让学生猜这一张是什么A。 学生可能会有不同的意见。 师:你们有不同的意见,但谁有充分的理由说明自己是对的吗?(没有)因此,咱们应该在回答时加上一个什么词?(板书:可能)这张牌有哪几种可能?让学生加上“可能”再回答一遍。 它可能是红桃K吗?(板书:不可能) 展示四张红桃A,然后洗牌,抽出一张,让学生猜这张是什么A。 能说得肯定一些吗?为什么这么肯定?(板书:一定) 它可能是黑桃A吗? 2、小结展题 可能、不可能、一定是判断事件发生可能性的三种情况,这节课我们来研究事件发生的可能性(板书:可能性)。我们要学会结合实际和自己的经验进行正确地判断,并能回答一些问题。 (二)、自主探索 1、初步感知事件发生的不确定性。 (1)展台出示主题图引入:元旦节快到了,我们班要筹备开一个元旦庆祝会,会上每人表演一个节目,有唱歌、跳舞、朗诵、相声、小品、其它六种节目类型,怎样确定出谁表演那种节目呢?请观察图后说一说方法。 (2)小组讨论:如果让你抽一次,可能有什么结果? (3)全班交流,小组派代表汇报。 (4)小结:每位同学表演节目类型是一件不确定的事件,有六种可能的结果。 2、确定性事件 (1)操作学具盒一 小组长组织同学们把10张红圆片放在纸盒中,依次从纸盒中取出一个圆片,记录它的颜色,再放回去,重复10次。 (2)你得出什么结果?从1号盒子里一定能取出红圆片吗?为什么一定能?还会取出其它颜色圆片吗?为什么? 3、不确定性事件 (1)操作学具盒二 小组长组织同学们纸盒中放8个红圆片、5个绿圆片、3个黄圆片、1个蓝圆片,依次从纸盒中一个圆片,记录它的颜色,再放回去,重复20次。 (2)你能确定每次取出什么颜色的棋子吗? (3)指导自学例1主题图,回答书上问题。 4、初步运用 (1) \o "练习" 练习二十四第2题 ②小题只要不涂蓝色都正确,③小题只要涂黄色数量不超过4个都正确。 (2)师:在生活中判断可能性,我们可以用“√”表示“一定”,用“×”表示“不可能”,用“○”表示“可能”。(配合手势) ①“地球每天都在转”,请你对这句话的做出判断。师说明理时介绍课外知识。 ②小组讨论学习。 ③全班统一订正,说说理由。 (三)、综合运用 1、游戏:你说我判断 ①师生游戏。师出题,生用手势判断。 ②生生游戏。 指导:两人一组,像课本108页3题图中两人那样。 2、课件出示练习,判断事件发生的可能性 3、教育学生丰富自己的知识面 师:通过刚才的游戏我们发现,判断得正确与否与自己的经验、知识联系得非常紧密,因此,同学们要多看书丰富自己的知识面,在生活中积累经验,做个有心人。 4、用“一定”、“可能”、“不可能”等词语说说自己生活中一些事件发生的可能性。 (四)、课堂小结: 说说这节课你有什么收获? 知道了判断事件发生的可能性的几种情况:可能、不可能、一定。并且能结合实际情况对一些事件进行判断。其中“不可能”和“一定”是能够在完全确定的情况下做出的判断,而“可能”是在不能确定的情况下做出的判断,它通常包含经常、偶尔两种情况。 板书设计: 教学反思: 这一节课的教学,一开始从游戏导入,课中插入游戏,充分调动了积极性。然后组织学生有序开展摸圆片活动等,在活动中让学生慢慢体会到当盒子里全是红圆片时,就肯定能摸出红圆片,肯定摸不出其颜色的圆片;当盒子里有红、黄、绿、蓝圆片时,四种颜色的圆片都可能摸着,究竟摸出哪种圆片不确定;哪种颜色的数量多,摸到哪种颜色的圆片的可能性大些,为后面推测事件发生可能性大小打下基础。课中初步培养了学生从实践中得出结论和逻辑思维能力、推理能力。但是,由于学生年龄比较小,对这样的课型很感兴趣,活动的有效性有待于提高。由于活动涉及较广,学生基本都能参与,所以在教学的过程中时间消耗的较多,在及时帮助学生巩固方面和照顾中差生做得不够。

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