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(完整)人物简笔画大全解读,推荐文档
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人物简笔划画法
人物是教课中常用的一种形象, 怎样能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来
呢?一定先认识以下五个方面。
一、人体的构造与比率
人体分为四大多数:头、身子、上肢、下肢 。在简笔划中则用一个圆圈、几
条直线便归纳了。 (观看动画步骤演示) 观看动画
人体的比率 (注意:站七坐五盘三半, 同时画几种姿势要注意互相间的比率。 )
观看动画
(1)成年人比率。一般以头为标
准,把浑身的高度和头做比较,
浑身约为七个头高。躯干约为两
个半头。两臂左右平伸时,两手
距离等于浑身高度。手臂下垂体
旁时,手指到大腿中段。
2)儿童的比率和性别。儿童的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。在简笔划中男女差别主要在头发和衣服。
二、人物直立的画法 观看动画
注意:直立人物正面、侧面、反面各具特色,要仔细察看、刻画。
正面——五官、四肢、衣领、衣袋 侧面——发型、足尖、鼻尖 反面
——发型、衣饰、足
三、人物动向的画法 (flash 动画 )
人体动向变化多端,作画时要清楚确立某一详细动作,想得越细画起来越简单。
注意:同一条件不一样姿势,不一样条件不一样姿势更不一样。四肢动作不一样,重心、支点、高度各不一样。理解动向即可画出各样动作。
1、运动的规律 ( 参照图库 )
注意:从腰关节先下笔。人的运动是在脊柱作用下头、胸、腹的伸屈、侧弯、旋转,其次才是四肢与之协调的摇动。画动向要掌握它的规律,要抓住两点:
腰——运动的方向,重点。
关节——运动限制,能动点。
注意:画人的关节不可以为所欲为,要注意能动点与比率。
2、运动的种类
画人物动向要注意重心, 人的运动是在均衡与不均衡中进行的, 走路时甩手的动作时头、身、手、脚的姿势都起均衡中心作用。
重心——重量中心(脐下)
重心线——经过人体重心
向地面引的垂线
支撑面——支撑人体的面
积
注意:人体的均衡与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心
均衡,在支撑面外,就失重。
四、大动向人物的画法 (flash 动画 )
抓住动作的大形大势,捕获最激烈的第一印象,运用动向线画好人物动向。
1、动向线
表现动向特色的轮廓与构造的线条。 一般指头颈、 躯干、有力的腿所形成的动向主线。动向的变化可分垂线、水平、倾斜、曲折、波折以及透视缩短,这些变化表现了人的各样动向。
注意 : 要选动作比较好表现的角
度, 动向的 始 与 终 特色较强 .
2、怎样抓住动向线
A、抓住大形大势——外形最显然之处。记着这几局口诀,有助你画好动向:哈腰抓背曲线;坐姿抓头颈手;奔忙抓四肢;正势抓头;行立从肩;侧势抓腰;卧起胸腹。
B、抓重点的动向线
人体运动时,外形的曲直变化好多,要抓住大形大势,注意运动方向,抓住由头颈、躯干直到有力的腿所形成的动向主线(即动向线)。抓住了动向线,动向特色就强。
注意 : 要加强动向特色, 抓重点部
位,弯画得更弯 , 斜画得更斜。
蹲、哈腰——背部曲线
看书、学习——头、颈、肩
奔忙——四肢
站——头
3、几种常有的动向特色
坐——静态动作,重点部位在头与手的变化
走——单、双支撑交替进行,手脚摇动方向相反,重心重复变化,步距和手摇动幅度大小与速度相关。
跑——单支撑状态, 重心向前,身体向前,速度越快步距越大, 手摇动幅度越大。
人的动向瞬间万变,牵一发而动浑身,要仔细剖析,理解地画。
注意:不一样年纪、身份、心情,走姿、站姿各
异,要仔细察看生活才能画得生动。
练习:比较人物图片,试用线条画出人物的基本动向
典范:
五、着衣任务的画法
1、要注意人体的体型特色
男性肩宽,体型呈 形,女性髋大,可用 + 形 ( 观看 FLASH动画 )
注意:人穿者不一样的衣饰,体型会表现不一样的会合形,要注意抓住基本形刻画。
2、职业与民族任务的画法
不一样职业、民族的衣饰各有特色, 衣饰要几何化。 还可抓住习惯动作与道具来加强特色。
注意:画民族人物,衣饰与动向是重点。
六、人物头像的画法
不一样的脸形可用不一样的几何形表现, 加上适合的直、 弧、曲线便市各具特色的众生相了。
1、人物表情画法 ( 参照图库 )
人的表情,眼睛与嘴的变化是重点。
2、各样发型的画法 (FLASH 动画 )
发型不一样,人的相貌与气质都不一样。弧线是最正确的选择,切忌繁琐。
3、人物五官的画法
人的五官是对称长的,要画好五官的比率透视要抓住两条线:
中心线——经过眉间、鼻头的
垂直线。
水平线——连结双眼的水平
线。
这两条线俗称“十字线”。利
用“十字线”能够画好五官在
不一样角度时的透视变化。
练习:摹仿或画出三种以上不一样职业
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