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读后感《設計是什麼 ? 》
看了不少的书,很少写读后感。昨天晚上看完了这本《设计是什么?》,一本关于保罗 兰德给弟子·
讲设计的书。书的内容很少,只有前半部分几十页是有用的。我记录一下大师对几个点的个人理解
。这本书拍拍网上也有卖,有喜欢的可以点击下面的封面去购买。
观点一: 设计是一种关系。“ ”在设计时,使用一个元素、仅仅只是一个单一的个体,一旦引入其它
元素,两个元素之间就会有一定的关系存在。要么是这种关系,要么是那种关系。当引入更多元素
的时候,元素间的关系会变得越来越复杂。从这个角度来看,设计是一种关系,即在复杂的元素中
间寻找(和谐的)关系。保罗认为所有的一切都是 关系“ ”,如果这个理论正确,那么一切都是可以
设计的,因为我们来做某个设计,就是处理其中的 关系“ ”。设计并不是决定某个产品的形状、材质
、风格,而是当人想要做某个行为时,自然会找到一个 关系“ ”以满足这个条件(现在看深泽直人设
计的 CD 机就是一个很好的例子)。同时保罗也认为 设计是一钟比例“ ”,相比 关系“ “,”比例 似乎还是“
在处理 关系“ ”,要么是大小、要么是颜色等等。
先前在工作中,在修改阶段大量的要求我们去思考、分析设计稿中每一个元素的使用,认为每一个
元素都应该有一个理由存在。为什么要在这里这么用,为什么要那么用,为什么是这样,为什么是
那样,我大量的考虑了元素存在的意义,其实忽略了元素之间的关系。因为,元素多了,大家都会
把元素映射在脑子里,大脑不断在思考多元素之间的关系,会觉得复杂,难以理解。 反过来再看优
秀的设计,都是简单的。那么设计和商业需求平衡的问题怎么解决呢,我想是保罗的下面一个观点
。
观点二、 设计是形式与内容的冲突“ ”。 保罗认为设计是形式与内容的操作。内容就是想法,而形式
是我们如何处理想法或是怎么做它。比如我要去医院,这个是内容,即我想要去做什么事, “
座车 ”或 打的“ ”这个是形式,形式是我们可以决定做的。现在也不难理解,如果 要去医院“ ”没有确定,
座车和打的是没有办法敲定。所谓的 冲突“ ”,是两者达成一致之前的未解决的东西。坦白说,这个
观点我还没完全理解透,先记录一下。
观点三、 设计是化繁为简的过程“ ”。这个结论应该会被大多数人认同,保罗提到了 先繁后简“ ”的过程
,认为繁简的因果关系是应该被关注到,设计是一个逐步到 简“”的过程。 不能说一下子上来就 简“ ”
,应该是反复的处理 关系“ ”,从而达到 简“ ”。
最后还有一句记忆深刻的: “我们不只是设计师,我们还得处理客户 ,用政治的、社会的和美学的手
段—–这是个大难题。 ”我想这里大师其实是在探讨 说服力“ ”的问题,好的方案是否能被客户接受,
要靠 政治的“ ”、 社会的“ ”、 美学的“ ”的方法来达成。单一的提案,可能解决不了温饱的问题,多种 “
手段 ”来促成,而不是简单的拿出方案给客户。设计师担负的不仅仅是设计的使命,更多的是把设计
推广给他人接受。
整本书很短,值得回味的东西很多,推荐给即将踏入设计行业的同学们。
来源: /2011/01/16/paul-rand-conversations-with-students.html
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