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专题强化十一 碰撞和反冲
目标要求 1.理解碰撞的种类及其遵循的规律.2.会分析、计算“滑块—弹簧”模型有关问题.3.理解“滑块—斜(曲)面”模型与碰撞的相似性,会解决相关问题.4.会用动量守恒观点分析反冲运动和人船模型.
题型一 碰撞
基础回扣
1.碰撞
碰撞是指物体间的相互作用持续时间很短,而物体间相互作用力很大的现象.
2.特点
在碰撞现象中,一般都满足内力远大于外力,可认为相互碰撞的系统动量守恒.
3.分类
动量是否守恒
机械能是否守恒
弹性碰撞
守恒
守恒
非弹性碰撞
守恒
有损失
完全非弹性碰撞
守恒
损失最大
技巧点拨
1.碰撞问题遵守的三条原则
(1)动量守恒:p1+p2=p1′+p2′.
(2)动能不增加:Ek1+Ek2≥Ek1′+Ek2′.
(3)速度要符合实际情况
①碰前两物体同向运动,若要发生碰撞,则应有v后v前,碰后原来在前的物体速度一定增大,若碰后两物体同向运动,则应有v前′≥v后′.
②碰前两物体相向运动,碰后两物体的运动方向不可能都不改变.
2.弹性碰撞的结论
以质量为m1、速度为v1的小球与质量为m2的静止小球发生弹性碰撞为例,则有
m1v1=m1v1′+m2v2′
eq \f(1,2)m1veq \o\al(,12)=eq \f(1,2)m1v1′2+eq \f(1,2)m2v2′2
联立解得:v1′=eq \f(m1-m2,m1+m2)v1,v2′=eq \f(2m1,m1+m2)v1
讨论:①若m1=m2,则v1′=0,v2′=v1(速度交换);
②若m1m2,则v1′0,v2′0(碰后两物体沿同一方向运动);当m1?m2时,v1′≈v1,v2′≈2v1;
③若m1m2,则v1′0,v2′0(碰后两物体沿相反方向运动);当m1?m2时,v1′≈-v1,v2′≈0.
3.物体A与静止的物体B发生碰撞,当发生完全非弹性碰撞时损失的机械能最多,物体B的速度最小,vB=eq \f(mA,mA+mB)v0,当发生弹性碰撞时,物体B速度最大,vB=eq \f(2mA,mA+mB)v0.则碰后物体B的速度范围为:eq \f(mA,mA+mB)v0≤vB≤eq \f(2mA,mA+mB)v0.
例1 如图1所示,粗糙的水平面连接一个竖直平面内的半圆形光滑轨道,其半径为R=0.1 m,半圆形轨道的底端放置一个质量为m=0.1 kg的小球B,水平面上有一个质量为M=0.3 kg的小球A以初速度v0=4.0 m/s开始向着小球B运动,经过时间t=0.80 s与B发生弹性碰撞,设两个小球均可以看作质点,它们的碰撞时间极短,且已知小球A与桌面间的动摩擦因数μ=0.25,g取10 m/s2.求:
图1
(1)两小球碰前A的速度大小vA;
(2)小球B运动到最高点C时对轨道的压力大小.
答案 (1)2 m/s (2)4 N
解析 (1)碰前对A由动量定理有-μMgt=MvA-Mv0
解得vA=2 m/s.
(2)对A、B组成的系统,碰撞前后动量守恒,则有
MvA=MvA′+mvB
碰撞前后总动能保持不变,
则有eq \f(1,2)Mveq \o\al(,A2)=eq \f(1,2)MvA′2+eq \f(1,2)mveq \o\al(,B2)
由以上两式解得vA′=1 m/s,vB=3 m/s
设小球B运动到最高点C时的速度大小为vC,以水平面为参考平面,因为B球由半圆形轨道的底端运动到C点的过程中机械能守恒,则有eq \f(1,2)mveq \o\al(,C2)+2mgR=eq \f(1,2)mveq \o\al(,B2)
解得vC=eq \r(5) m/s
对小球B,在最高点C有mg+FN=meq \f(v\o\al(,C2),R)
解得FN=4 N
由牛顿第三定律知小球B运动到最高点C时对轨道的压力大小为4 N.
1.(碰后速度可能性)(2021·江苏无锡市期中改编)质量均为1 kg的A、B两球,原来在光滑水平面上沿同一直线向右做匀速直线运动,A球的速度为6 m/s,B球的速度为2 m/s,A球追B球,不久A、B两球发生了对心碰撞,以下为该碰撞后A、B两球的速度,可能发生的是( )
A.vA′=7 m/s,vB′=1 m/s
B.vA′=9 m/s,vB′=-1 m/s
C.vA′=5 m/s,vB′=7 m/s
D.vA′=3 m/s,vB′=5 m/s
答案 D
解析 两球碰撞过程中,A球在后,碰撞后若A、B同向,则A球的速度小于B球的速度,A错误;B项中,碰撞前两球的总动能E1=eq \f(1,2)mveq \o\al(,A2)+eq \f(1,2)mveq \o\al(,B2)=20 J,碰撞后两球的总动能E2=eq \f(1,2)mvA′2+eq \f(1,2)mvB′2=41 J,E1E2,不符合
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