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B1技术支持的测验与练习 顚眺侦软件基本功能 及介绍 . jx HAPPY Flash8.0软件是人民教育岀版社纳入八年级信息技术下 册教科书的教学内容,是依据初中学生的年龄、兴趣、 知识结构、认知水平等特点,编写动画制作的学习任 务。能够提高学生绘画能力,培养学生的创新意识, 提高学生动画制作能力和信息素养。 本工具的选择是结合信息技术课教学任务和教学日标确 定的,利用FLASH软件设计班级小组之间的动画制 作大比拼竞赛活动,通过小组合作完成设计,制作和 最后评比。最后通过小组代表投票打分完成最后评比 结果,优胜者的作品在全班播放观看。 『应用情景和使用策略 About Flash- Flash是美国lacromedia公司设计的交互式矢量动画 制作软件,Flash制作出来的动画文件尺寸非常小, 还可以将声音、动画以及演示界面创造性的结合在一 起,制作成交互良好的动态效果网站,在有限带宽的 情况下流畅地播放。制作精良的Flash动画往往需要 好的创意和美术功底。 5 5 门B啦术支持的测睑与练习 介绍软件测试方案■土信客■中尊 介绍软件测试方案 ■土信客■中尊 Page 5 Page 5 今天的测试,分级使用FLASH8设计制 作简单动画比赛。 1、 分组设计制作自己的动恥 2、 现场制作. 3、 当场评比优秀动画作品。 设计实施方案 L蝴蝶飞舞 2、蜜蜂采蜜 、跳舞女彦 4、行走动画 小组动画制作主题 蝴蝶飞舞 蜜蜂釆蜜 跳舞女孩 Page 6 1、Flash 8-0的特性: (1) 采用矢量动画文件格式,文件数据量小; (2) 动画文件采用矢量绘图技术,图像质量高; (3) 交互性良好; (4) 文件格式多样化,Flash支持多种输出格式:swf、 avi、gif、wav、emf、wmf eps ai等 2、Flash 8.0的基本功能: 绘图和填充; 文字的输入和特效设置; 创建动画元件和实例; 添加动作脚本控制动画播放; 添加声音元素和交互按钮。 Page 8 评价反馈 宇 o f o 0 / □ / ? 时 r q )? s- 回 a K t] w a £ BQ wxm gm 《g? 3?z sb. sw *■ £/?£■ ¥ /口二: 血》iS 1.2 Flash 8.0的主界面介绍 界面通常包括:标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴、 场景、属性、颜色面板及库面板等。 标题栏 颜色面板 时间轴 库面板 匸具栏 场景 届性而板 122时间轴 时间轴用于组织和控制flash文档内容播放的帧的顺序。 Flash文档将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多 张幻灯胶片一样,每个图层回包含着显示在舞台中的 不同对象。时间轴的主要组成部分是图层、帧和播放 头。 11 标准绘画 选择【刷子工具】,并将【填充颜色】设置为蓝色。选择 【标准绘画】模式,移动笔刷,鼠标指针就变为刷子形 状,到舞台的图形上,拖动鼠标在图形上随意涂抹几下, 观察一下效果。 颜料填充 选择【颜料填充】模式,它只影响了填色的内容,不会遮 盖住线条。 后面绘画 选择【后面绘画】模式,所画的图形都在图像的后方,不 会影响前景图像。 颜料选择 选择【颜料选择】模式,用【箭头工具】选择大环形区域 内的小环形填充部分,再使用画笔,颜色就可以填充。 内部绘画 选择【内部绘画】模式,在绘制图形时,画笔的起点必须 辭轮廓线以内,而且画笔的范围也只作用在轮廓线以 效果图 B ■ M 的测睑与: 7 Laci uatcdAM Llauk Pxo£?atf ionaJ 8 Vi* ff) ??ej 视囲 M ? IKK fl] 7XQ)糸汨口 初 ID J WOfti 彳炊由 又g 敵iSS WSDQ) WXB 帔欲皿 又本Q)命令W 用5 咅口叫 早助3 /■! 至多妃 ra ? a □ S 丿P A A 熒 ?s OQ KA /面产尤十皆fit ▼S - I tlfi 5。 55 60 55 K, -3 X 色.a ?啤zm 诡心. 2EI3H ,■ 类^些史 命工 e ? a: tf! U 2-1 i3 SB:* u p 倾仙血% v 名林 The end

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