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基于工作过程的Java程序设计第6章 Java图形用户界面 5.技术分析 1) 图形用户界面 Java的包中有AWT(Abstract Window Toolkit)负责生成各种标准图形界面和处理界面的各种事件。 2) 事件处理机制 图形用户界面通过事件机制实现用户和程序的交互。 3) 布局管理 将加入到容器(通常为窗口等) 的组件按照一定的顺序和规则放置,使之看起来更美观,这就是布局。布局由布局管理器 (Layout Manager) 来管理。 6. 问题与思考 1) 本节实例和例子中的类InstanceOfHuman都从Frame继承过来,能从Panel继承吗?为什么? 2) 在图形界面的窗口中,读入姓名、性别、出生年月,并利用以下Human的构造方法Human(String name, String gender,String birth)初始化一个Human对象。为防止用户输入错误,用单选按钮输入性别,再对gender分别赋予m或f。 6.2 Java Applets 6.2.1 在网页中显示一句话的程序 知识要点 ? HTML的基本结构 ? APPLET标签 ? Applet类 [实例] 编写Java Applet程序,在浏览器中输出一句话Hello world!。 1.详细设计 paint()是从继承Applet过来的方法,在applet初始化时、窗口移动时paint()方法会被反复的调用。Applet程序是界面是图形环境,不能再用System.out.println()显示文字。在paint()中,使用类Graphics中的drawString()函数就能实现显示文字。 class HelloWorld extends Applet { public void paint( ) { drawString()方法显示Hello World!; } } 2.输出文字编码实现 语句: g.drawString(Hello World!,5,25); 分析:drawString()是类Graphics的方法,类的方法一般由类对象调用,g是Graphics的一个对象,g.drawString(Hello World!,5,25);实现在坐标5,25处显示Hello World!。 3.源代码 略。 4.测试与运行 为运行HelloWorld.class, 需要创建包含如下HTML语句的名为的文件。 HTML TITLE HelloWorld! Applet /TITLE APPLET CODE=HelloWorld.class WIDTH=200 HEIGHT=100 /APPLET /HTML 5.技术分析 1) HTML的基本结构 超文本文档分文档头和文档体两部分,在文档头里,对这个文档进行了一些必要的定义,文档体中才是要显示的各种文档信息。 HTML HEAD 头 部 信 息 /HEAD BODY 文 档 主 体, 正 文 部 分 /BODY /HTML 2) APPLET标签 一个在HTML页面中包含有Applet的HTML文档,须用APPLET/APPLET标签指明Applet容器应该装入和执行哪一个Applet。 3) Applet类 Applet类是所有Applet应用的基类,所有的Java小应用程序都必须继承该类。Applet类用四种基本方法init()、start()、stop()、destroy()来控制其运行状态。 6. 问题与思考 1) 编写一个Applet程序,输出自己的姓名。写出该程序的源代码和包含APPLET标签的网页。 2) 编写类Yanghui,它是一个Applet程序,绘制可变大小的杨辉三角形,如下图所示。 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 行数由Applet参数决定。 6.2.2 Applets应用 知识要点 ? 与用户的交互 ? 处理图像 ? 处理声音 [实例] 编写Java Applet程序,处理按键和松键。 1.详细设计 public class Keyboard extends Applet { 定义初始字符串变量; 在paint()方法中输出字符串; 定义键盘按下的处理方法; 定义键盘被松开的处理方法; } 2.输出文字编码实现 1) 在paint()方法中输出字符串 语句: public void paint(Graphics g){ g.drawString(text,20,20); } 分析:paint()方法是Applet的画图方法,Ap
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