多媒体技术概述.pptVIP

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多媒体技术概述;1.1 多媒体的基本概念;1.1 多媒体的基本概念;1.1.1 多媒体的定义;媒质:存储信息的实体,如磁盘、 光盘、磁带、半导体存储器等。 媒介:传递信息的载体,如数字、 文字、声音、图形和图像等。;; 通常概念的“媒体” ,可分为以下 五种类型:; 感觉媒体(Perception media): 可被人类觉察的信息。; 显示媒体(Display Media):系统 为人们再现信息的物理装置。如输入、 输出设施,键盘鼠标器、显示器、 打印机等。; 从人机交互的角度分为:; ? 视觉类媒体:顾名思义就是眼睛所 看到的内容,包括位图图像、矢量图形、 符号 、视频 ; 触觉类媒体:指的是能使人接触 产生感觉的媒体, 主要包括 :指点 、 位置跟踪 、力反馈与运动反馈 ;; 多媒体计算机技术的定义: 计算机综合处理多种媒体信息,文本 图形、图像、音频和视频,使多种信息建 立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互 性。; 实时性指在多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的,多媒体系统提供了对这些媒体实时处理的能力。 ;交互性;集成性; 多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。;文本;图形;图像;音频; 波形声音实际上已经包含了所有的 声音形式,它可以将任何声音都进行采 样量化,相应的文件格式是WAV 文件或 VOC文件。 语音也是一种波形,所以和波形声 音的文件格式相同。 音乐是符号化了的声音,乐谱可转 变为符号媒体形式。对应的文件格式是 MID 或CMF 文件。; 动画是活动的画面,实质是一幅幅 静态图像的连续播放。动画的连续播放 既指时间上的连续,也指图像内容上的 连续。 存储动画的文件格式有FLC、MMM等 ;视频;1.1.4 超媒体的概念;1.2 多媒体的发展简史; 多媒体计算机技术最早起源于20世纪 80年代中期。 1984年,Apple公司Macintosh GUI+鼠标 1985年,Microsoft公司Windows 1985年,Commodore公司世界上第一台多媒体 计算机Amiga系统 1986年,Philips/Sony CD-I,CD-ROM光盘的 数据式;关于数字视频交互技术的研究 1983年,RCA DVI-〉GE-〉Intel 1989年,IBM公司合作,Comdex/Fall’89展示会,Action Media 750。 1991年,Action MediaⅡ,最佳展示奖和最佳多媒体产品奖;1990年10月, 在微软公司召开多媒体开发工作者会议上提出MPC1.0标准。 1993年由IBM, Intel等数十家软硬件公司组成的多媒体个人计算机市场协会(MPMC)发布了多媒体个人机的性能标准MPC2.0。 1995年6月, MPMC又宣布了新的多媒体个人机技术规范MPC3.0。 1996年以后, 新的个人机均支持基本多媒体功能。 ; 1995年~ Present and future Universal computing ;1.3 多媒体的关键技术和发展方向;1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术;1.3.2 多媒体专用芯片技术;1.3.3 大容量信息存储技术;1.3.4 多媒体输入与输出技术; 媒体理解技术是对信息进行更进 一步的分析处理和理解信息内容。如 自然语言理解、图像理解、模式识别 等技术。;1.3.5 多媒体软件技术;1.3.6 多媒体通信技术;1.3.7 虚拟现实技术; 多媒体技术的发展方向; 多媒体标准仍是研究的重点:各类 标准的研究将有利于产品规范化,应用 更方便。它是实现多媒体信息交换和大 规模产业化的关键所在。 ; 多媒体技术与相邻技术相结合,提 供了完善的人机交互环境。多媒体仿真 智能多媒体等新技术层出不穷,扩大了 原有技术领域的内涵,并创造新的概念。; 将来多媒体技术将向着以下方向 发展; 网络化,分布式、网络化、协同工作的多媒体系统 高维化,三维、四维或更高维; 智能化,以用户为中心,交互式,提高信息识别能力; 标准化,便于信息交换和资源共享。;在教育与培训方面的应用; 计算机网

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