25种课常用心理小游戏.docVIP

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25种课常用的心理小游戏 25种课常用的心理小游戏 25种课常用的心理小游戏 .. 第一个:我是 活 目 : 助学生 自己眼中的我,及他人眼中的我。 增 学生相互熟习的程度,增添班 凝集力。活 程序: (一)教 每位学生一 A4 影印 。 (二)学生两两分 ,一人 甲,一人 乙(最好是找不熟习的同学 伴) 甲先向乙介 「自己是一个什么 的人」,乙 在 A4 上 下甲所 之特 , 五分 。 教 宣告活 的 定 : 「自我介 者,在 了一个弊端以后,就必 一个 点」。 五分 后,甲乙角色互 ,由乙向甲自我介 五分 ,而甲做 。 五分 后, 教 甲乙两人取回 方 的 , 在反面的右上角 上自己的名字。而后相互分享做此活 的心得或感觉, 并 「介 自己的 点与介 自己的弊端,何者 困 ? 何会这样?个人使用那些策略度 五分 ?」。两人之中 有一人 整 果。 (三)学生三小 或四小 并 一大 ,每大 有六至八人。 两人小 中 整的人向其余人 告小 的 果。 分享后,教 每位同学将其 名之 A4 (空白面向上) 右手 的同学。而拿到 名 的同学 依据其 此位同学的 察与认识,于 上写下「我欣 你?,因 ?」。写完以后 依序向右 ,直到 名 回到自己手上 止。 每一个人 其余 分享他看到 人回 后的感想与收 。 (四)全班学生回到本来的位子 教 自发者或邀 一些同学分享此次活 的感想与收 。 教 明认识真 的我与接 真 的我之重要性。第二个: .下载可编写 . .. 所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定 小组人数:无穷制,但要分 5-7 人为一组所需物件:给每一组发一个 寻猎 项目列表 游戏概括:此游戏就展开于一个长久训练过程的开始或训练邻近结束的阶段。 目的: 1、加深团队成员间的接触 2、发现团队成员的智慧 步骤: 1、将团队成员分为 5-7 人。 2、见告每个参加者将一起去参加一个找寻活动,获胜的小组将遇到奖赏。 3、将 寻猎 列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获取表中所列内容。 4、设置一个时间限制,如 1 小时。 5、当时间到时,命令每个队都会合回来,比较哪一个队的得分高 议论题目: 1、其余小组与达成有多少差距。 2、你是怎么剖析获胜队的获胜原由的。 3、在你的小组里能否有人显得比其余人更优秀。 4、有人领导你的小组吗?是谁?为何他能领导? 第三个:瞎子走路 活动方式:操练、议论时间: 50 分钟 活动目标:刺激成员体验人际关系的互相相信、领导及被领导的感觉 活动器械:眼罩 活动内容于过程 : 领导者说明游戏规则 开始活动: 一半自发成员当盲者,先蒙上眼睛。 .下载可编写 . .. 领导者对未蒙眼的成员说明率领时的要领(不行让蒙眼者听到)。 ①你此刻是领导者, 看你如何用自己的方式, 率领伙伴去体验他四周的世界? ②你如何经过自己的领导,来扩大伙伴的世界? ③注意自己的态度,是保护或是不太能照料的? ④对你来说,率领一个人是不是很重的负担?需要很大的努力吗? 由蒙眼者成员任选一盲者,站到他旁边去领导他,但不行说话,不行让他知道是 谁,试着用各样方式率领伙伴。 率领 5— 10 分钟。 回到集体,摘下眼罩。 两个分享相互的感觉。 回到集体共同分享。 时间足够可两个人交换角色,重复先前的活动。注意安全,提示成员防止谈话,专心领会。 第四个:喔!我喜爱和你 ?? 活动目标: 辅助学生察觉自己喜爱的人际特质, 认识他人赏识的人际特质, 从而反思自己与人互动的人际型态。 活动程序: (一)活动前教师先请学生将桌椅挪至两旁, 将教室中间空出来。 本活动亦合适于户外举行。 (二)教师发给每位学生 「人际特责问卷」 (见附录) ,并请其回答以下问题: 假如你忽然急需一笔钱,但你正好没钱,你会向班上那位同学借?为什 么? 假如你的男(女)朋友来找你,你不想理,你会请班上那位同学帮你去打发他(她),为何? 假如你想聊天打屁,你会去找班上那位同学?为何? 假如你心情不好,想找人说说,你会去找班上那位同学?为何? 假如你想议论学业上的问题,你会去找班上那位同学?为何? 假如你想谈一些专业性或严肃一点的话题,你会去找班上那位同学?为什 么? .下载可编写 . .. 假如你一定参加一个正式的场合, 但你没有正式的服饰, 你会向班上那位同学借?为何? 假如你在生活上碰到一个大麻烦,需要人帮忙,你第一个想到的班上同学是谁?为何? 你感觉班上人缘最好的人是谁?为何? 你感觉班上最神奇的人是谁?为何? 平心而谈,你感觉班上最有魅力的人是谁?为何? 你感觉班上的好好先生是谁?为何? (三)请学生起立至没有阻挡的空间进行「搭肩活动」 教师宣读第一个题目

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