2021年机器视觉算法与应用笔记.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2021年机器视觉算法与应用笔记 2021年机器视觉算法与应用笔记 PAGE / NUMPAGES 2021年机器视觉算法与应用笔记 1、相机信噪比、SNR=1时(光强可探测到最小光强,绝对敏捷度),动态增益为光强.sat/光强.min(dB/位),量子效率是波长函数:η=η(λ)--CCD比CMOS敏捷,动态范畴大。 2、数据构造:图像、区域和亚像素轮廓 图像:彩色摄像机采集是每个像素相应三个采样成果(RGB三通道图像)、图像通道可被看作一种二维数组,设计语言中表达图像数据构造;两种商定:离散函数(点对点)R?Rn、持续函数:R2?Rn。 区域:可以表达一幅图像中一种任意像素子集,区域定义为离散平面一种任意子集:R∈Z2 ,将图像解决闲置在某一特定感兴趣区域(一幅图像可被看作图像所有像素点矩形感兴趣区域)。二值图像特性区域:用1表达在区域内点,用0表达不在区域内点;行程表达法:每次行程最小量数据表达行程纵坐标、行程开始和行程结束相应横坐标值。行程编码较二值图像节约存储空间(行程编码保存在16位整数,须要24个字节,而采用二值图像描述区域,每个像素点占1个字节,则有35个字节)。行程编码保存只是区域边界。为描述各种区域,采用链表或数组来保存采用形成编码描述各种区域,每个区域信息是被独立保存和解决。 亚像素轮廓:比像素辨别率更高精度(亚像素阈值分割或亚像素边沿提取)。 轮廓基本上可被描述成多表型,然后用排序来阐明哪些控制点是彼此相连,在计算机里,轮廓只是用浮点数表达横和纵坐标所构成数组来表达。 3、图像增强:硬件采集图像质量不好,可应用软件进行增强。 灰度值变换:由于光源照明影响,局部图像会产生对比度与设定值不一致,需要局部去增强对比度。为提高变换速度,灰度值变换普通通过查找表(LUT)来进行(将灰度输入值变换后输出保存到查找表中),最重要灰度值变换是线性灰度值比例缩放:f(g)=ag+b(ag表达对比度,b表达亮度)。为了自动获取图像灰度值变换参数a、b值,通过图像感兴趣区域最大与最小灰度值设立出a、b值(灰度值归一化解决)。灰度直方图表达某一灰度值i浮现概率。对于存在很亮和很暗区域,图像归一化时需要去除一小某些最暗、最亮灰度值(用2个水平线截取区域),再进行图像归一化解决,将对比度提高(鲁棒灰度归一化解决)。 辐射标定:传感器收集能量与图像实际灰度值关系是非线性时候(普通需要是线性,提高某些解决算法精准度),对非线性相应求其逆响应过程就是辐射标定。取q=?对响应函数求逆运算得到线性响应,求q过程既是标定。 图像平滑:抑制由于各种因素产生图像噪声(随后灰度值)。干扰后灰度值=图像灰度值+噪声信号(将噪声看作是针对每个像素平均值为0且方差是б2随机变量),降噪办法之一、时域平均法,采集多幅图像进行平均,原则偏差将为本来1/根号n,求平均值后,将任意一幅图像减去平均,即为该幅图像噪声;办法之二、空间平均操作法,通过像素数(2n+1)*(2m+1)一种窗口进行平均操作,会使边沿模糊(计算量非常大,进行(2n+1)*(2m+1)次操作);办法之三、递归滤波器,在前一种计算出值基本上计算出新值,较办法一速度快了30倍;满足所有准则(平滑限度准则t,以及XXs滤波)高斯滤波器:高斯滤波器是可分,因此可以非常高效率被计算出来,可以更好地抑制高频某些。若更关注质量,则应采用高斯滤波器;若关注执行速度,首选使用均值滤波器。 傅里叶变换:将图像函数从空间域转变到频率域,可以再进行频率高低滤波操作平滑。 4、插值算法:图像被放大不清晰时,通过插值增长放大增多像素 近来像素插值算法:近来像素插值算法(Nearest Neighbour Interpolation)是最简朴一种插值算法,当图片放大时,缺少像素通过直接使用与之最接近原有像素颜色生成,也就是说照搬旁边像素,这样做成果是产生了明显可见锯齿; 双线性插值算法:双线性插值算法(Bilinear Interpolation)输出图像每个像素都是原图中四个像素(2×2)运算成果,这种算法极大限度上消除了锯齿现象; 双三次插值算法:双三次插值算法(Bicubic Interpolation)是上一种算法改进算法,它输出图像每个像素都是原图16个像素(4×4)运算成果,这种算法是一种很常用算法,普遍用在图像编辑软件、打印机驱动和数码相机上。 分形算法:分形算法(Fractal Interpolation)是Altamira Group提出一种算法,这种算法得到图像跟其她算法相比更清晰、更锐利。 这些算法重要应用在图像变换操作中。 5、特性提取:区域矩作为特性量,要对分割出来区域进行操作,需要拟定一种或各种特性量(特性),区域特性是可以从区域自身提取出来特性;灰度值特性还需要图像中区

文档评论(0)

132****5705 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5104323331000004

1亿VIP精品文档

相关文档