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《电脑图文设计》教学大纲
Computer Graphic Design
课程编码:12A40020?学分:3.0?课程类别:专业基础课
计划学时:48 其中讲课:48 实践学时:0 上机实验:0
适用专业:广告学、广播电视学、编辑出版学
推荐教材:金琳《计算机图文设计》,高等教育出版社,2008.
参考书目:1.Timothy Samara. Design Elements (2nd Edition). Rockport Publishers,2014.
2.萨马拉(Samara),刘雪芹(译),韦锦泽(译)《美国视觉设计学院用书:平面设计中的绘画、构成、色彩与空间样式》,广西美术出版社,2014.
3.Dabner,Stewart,Zempol.GraphicDesignSchool: The Principles and Practice of Graphic Design (5th Edition). Wiley,2013.
4.Lupton, Phillips. Graphic Design: The New Basics (Second Edition). Princeton Architectural Press,2015.
5.麦克韦德(McWade J),侯景艳(译)《超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用》,人民邮电出版社,2010.
6.互联网+数字艺术研究院《平面设计制作标准教程Photoshop CC + Illustrator CC微课版》,人民邮电出版社,2016.
课程的教学目的与任务
电脑图文设计是广告学、广播电视学、编辑出版学等专业必修的专业基础课程,也是一门新兴的跨学科课程。其教学目的从培养学生掌握基本图文设计能力、具备综合图文设计素养的教学目标出发,以计算机文化为背景、以创新为精髓、以社会需求为指导、以实例实践为手段、以服务社会为宗旨,通过系统教学,使学生掌握电脑图文设计的基本规律,了解有关数码广告设计的背景知识和创新方法,学会运用相关设计理论去构思、制作设计作品,提高设计素养和实践能力。本课程的具体任务是结合数码设计理论,按实例教学法讲授重要电脑图文设计的软件系统、基本手法、常用技巧,并引导学生从临摹式的学习,发展成自主创新式的设计能力。为培养出适应社会发展需要,具有良好电脑图文设计能力的高素质传媒人才奠定基础。
课程的基本要求
1、使学生掌握数码设计的重要理论、主要软件环境、一般创作手法,掌握本大纲所规定的各项基本知识、基本技能。
2、能运用电脑图文设计理论,独立地分析设计图文作品,把握社会传媒需求中积极健康的、大众喜闻乐见的电脑图文形式,洞察社会电脑图文传播中层出不穷的理论与技术,不断自我学习提升平面图文设计的理论与能力。
3、能掌握电脑图文设计类软件的基本应用技术、具备对电脑图文素材进行处理和独立完成电脑图文设计任务的能力。
4、能熟练制作一定难度的电脑图文作品。
各章节授课内容、教学方法及学时分配建议(含课内实验)
第一章 电脑图文设计概论 建议学时:3
[教学目的与要求]了解有关电脑图文设计的产生、发展、基本内容、主要服务领域;宏观上把握本课程与广告学专业其他课程之间的联系与区别。
[教学重点与难点]重点在于让学生对本课程有明确的定位,但跨学科、跨领域、跨时空的知识穿插可能会引起学生一定的知识爆炸惧怕综合症。
[授 课 方 法]以课堂讲授为主,课堂讨论和课下自学为辅。
[授 课 内 容]
第一节 什么是电脑图文设计
1.1计算机文化特征暨数码设计艺术的特征
1.2电脑图文设计基本内容
第二节 电脑图文设计导航
2.1电脑(计算机、多媒体、计算机文化——工具与风格)
2.2图(图像、图形、影视——视觉与媒体)
2.3文(文字、文本、文体、文风、文形——文化符号与信息)
2.4设计(创意、制作——过程与作品)
第二章 多媒体计算机系统 建议学时:3
[教学目的与要求]了解多媒体计算机系统,包含多媒体计算机操作系统、主机、外部设备。要求能够熟练安装与使用常用多媒体内部与外部设备。
[教学重点与难点]重点在硬件,难点却在软件。
[授 课 方 法]以课堂讲授为主,课下自学与实习相结合。
[授 课 内 容]
第一节 多媒体计算机系统
1.1操作系统
1.2基本软硬件
第二节 数码设计常用外设与软件支持
2.1数码相机及其配套软件
2.2扫描仪及其配套软件
2.3其他外设及相关软件
第三章 图像处理与平面设计 建议学时:6
[教学目的与要求]让学生掌握基本的图像处理,要求学生掌握光栅图像(位图)基本处理工具。
[教学重点与难点]重点在于掌握Photoshop这个工具,难点在于实践环节(既要照顾技能又要照顾创意)。
[授 课 方 法]实例教学、多媒体教学讲授;上机实践练习。
[授 课 内 容
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