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- 2021-09-26 发布于北京
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深圳职业技术学院
数字创意与动画学院戴方明
第二章 动画片中原画地位及其应用
第一节 动画片的制作流程
第二章 动画片中原画地位及其应用
第一节 动画片的制作流程
• 动画制作一般先有企划部门讨论片子制作方向、资金预算、
何时完成等问题。参与的人有艺术家、作家、制片、投资
者等、然后把讨论的最终结果交予制片商,这时由剧作家、
制片、动画导演、历史学家或等召开会议讨论片子风格、
故事内容、时空背景等。接下来人物设定、场景设计、美
术指导人员由导演组织,依照文字脚本的内容等进行设计
与动画电影的语言绘制脚本。然后反复推敲、修改达到企
划会议的要求为止。制作生产工作才正式开始。
第二章 动画片中原画地位及其应用
第一节 动画片的制作流程
• 中期制作包括导演来统筹整部片子的技术和生产品质,依据台本进
行设计稿工作,设计稿中注意人景关系、透视、角度及姿态和镜头
的运用。经过作画监督检查修改然后进行到原画工作中。原画主要
完成人物的动作,表演以及摄影表的填写工作。接下来进行动画的
中割处理,来完成动作的顺畅性。然后进入动检检查进行前期工作
的最后一次修改。其中设计稿中的背景交由绘景部门进行着色完成。
• 后期制作包括将人物及道具的色指定,扫描、上色并检查,交由合
成人员完成人景的合成。合成后由导演带队进行整体的检查和调整,
最后输出完成整部片子。
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