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《数字插画》课程教学大纲
课程编号:
总学时数:64
总学分数:4
课程性质:本课程性质为专业选修课
适用专业:艺术设计(视觉传播)
一、课程的任务和基本要求:
《数字插画》是艺术设计(视觉传播)专业的专业选修课,为数码设计方向的限选课程。近年来,插画艺术在数字技术的推动下和市场繁荣的刺激下,呈现出了崭新的面貌与活力,并迅速商业化。本课程的任务是从艺术、技术与设计相结合的角度,系统地介绍插画的基础理论知识、创作规律以及数字环境下商业插画的实战技法。
基本要求:
通过本课程的学习,使学生系统地了解数字插画创作的特点与基本规律,培养学生对当代插画的时尚审美情趣,掌握数字插画创作的基本技能、表现形式、方法与技巧,启发学生的创造性思维,从而提高学生进行艺术创作的综合能力,为将来从事插画创作与设计奠定扎实的基础。
二、基本内容和要求:
1.概述
内容:插画的概念,插画的发展,商业插画的特征,商业插画的分类,传统插画与数字插画的关系,现代数字插画欣赏。
要求:了解插画艺术的概念和历史,了解商业插画的特征及应用领域,领会数字插画的魅力。
2. 绘制数字插画的设备
内容:硬件设备,软件设备。
要求:了解数字插画创作软硬件设备方面的有关知识。
3. 数字插画的创作流程
内容:前期策划阶段,中期制作阶段,后期合成阶段。
要求:通过实践掌握数字插画创作的一般流程。
4.数字插画的图形创意
内容:图形创意思维方式,图形创意的方式,一般创作手法(1. 线稿法2. 黑白法3. 素材法4. 综合材料法)
要求:培养正确的创意思维方式,掌握一般的数字插画创作手法。
5.绘画软件Painter入门
内容:Painter概述,Painter插画技法,Painter插画特效。
要求:掌握绘画工具painter的基本使用,能用其进行一般的绘画创作。
6.数字插画设计与应用
内容:时尚杂志、音乐、广告、卡通、吉祥物或故事插画的设计与制作。
要求:了解掌握数字插画在各设计领域的应用,进行其中一种或两种数字插画的设计与制作实践。
三、实践环节和要求:
数字插画是一门实践性很强的课程,实践环节在课程教学中占较大比重,同时对开展实验的硬件条件也有一定要求。
1.进行软硬件操作实验,要求熟练掌握相关工具的使用。
2.进行数字插画设计创作实践,要求使用数字手段表达优秀创意,实现技术与艺术的完美结合。
3.计算机硬件系统以能流畅地运行图形图像处理软件为准,应该配备绘图板,安装相关软件工具,包括photoshop、painter、illustrator/coreldraw、3ds max/maya等。
4.实验具体内容参见《数字插画》实验教学大纲。
四、教学时数分配:
理论:16 实验:48 上机:48 其它:
教学内容
学时分配
教学内容
学时分配
1.概述
2
2.绘制数字插画的设备
1
3.数字插画的创作流程
9
4.数字插画的图形创意
4
5.绘画软件Painter入门
24
6.数字插画设计与应用
24
合计
64
五、其它项目(含课外学时内容):无
六、有关说明:
1、教学和考核方式:
本课程为考试科目,按平时表现、随堂作业以及最终考核综合评定成绩。
2、习题:
(1)按创作流程完成数字插画创作
(2)分别运用几种图形创意手法进行数字插画创作
(3)使用手绘和电脑结合的办法完成一张插画作品
(4)进行命题插画数字创作
3、能力培养要求:
通过本课程学习学生应能掌握插画艺术的概念、创意原理以及创作流程,能够掌握常用软件的操作,使用数字化手段进行常见商业插画的创作。
4、与其它课程和教学环节的联系:
先修课程和教学环节:《素描》、《色彩》、《计算机基础(一)》
后续课程和教学环节:
平行开设课程和教学环节:《计算机基础(二)》
5、教材和主要参考书目:
(1)教材:
(2)主要参考书目:
①《Photoshop CSPainter 8商业插画设计》、卫欣 主编、海洋出版社。
②《商业插画设计》、李明,陈璞 编著、浙江大学出版社;
③《计算机辅助插图设计》、汤晓山 主编,郑万林 编著、清华大学出版社;
④《ILLUSTRATOR插画艺术设计教程》、彭澎 主编,农伟,陆倩,何益屏 编著、科学出版社;
⑤《动感CG——主流商业插画表现技法》、陈志应、中国电力出版社。
制定人:王正林 审核人: 批准人:
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