让形状补间动画如此精彩教学设计..docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
让形状补间动画这样出色教课方案. 让形状补间动画这样出色教课方案. PAGE / NUMPAGES 让形状补间动画这样出色教课方案. 《让形状补间动画这样出色》教课方案 深圳市龙岗中等专业学校 戴国娟 计算机 FLASH动画作品以画面精巧、便于传输播放,多媒体表现力丰富、交互空间广 阔等一系列优势,借助网络流行天下,给我们的生活增加了好多色彩, 在网页制作、影视广 告、多媒体课件、 MV展现等诸多领域,都大显神通。教师如何掌握《 FLASH动画创作》课程 的教课, 睁开教课方案, 是教课的重点。 本课以《让形状补间动画这样出色》 为题,环绕“教 师指导活动”和“学生自主活动”两条线睁开 , 进行教课方案。 一、课前系统部分 1、教课状况剖析 ⑴ 课标剖析: 《 FLASH动画设计》是中专计算机专业的一门实践环节课程,也是其余 有关专业的实践课程和选修课, 它是一门操作性和实践性很强的职业技术课程。 经过本课程 的学习, 使学生娴熟掌握其基本制作方法和技巧, 运用 FLASH脚本语言, 最后设计达成多媒 体表现力丰富、交互空间广阔的综合性作品。 ⑵ 教材剖析:本课题选自电子工业第一版社第一版的《 Flash MX 2004 实例教程》一书第 三章第三节, 这一章既是对前面两章中动画造型和动画的运动规律的延长, 又是以帧的操作 为主线对计算机技术用于动画办理和应用的进一步说明, 为增强学生操作能力方面确立了坚 实的基础。 学好本课对本章中的动画设计环境与元素、 时间轴各分区的功能等内容都拥有重 要的作用。 ⑶ 学生剖析: Flash 动画设计是计算机专业二年级开设的专业课程。 因为学生的基础 和学习成绩存在差距, 学生的认知能力、 思想能力的不一样会对教课成效有影响, 所以考虑适 当的分层教课、小组协作、沟通、研究,达成教课过程。 2、教课目的设计 ⑴ 知识目标: 认识动画实现原理,理解动画的表现手法,掌握图形编写办理方法,创立变形动画的基本方法 。 ⑵ 能力目标: 培育学生自我研究、自主学习,自我创新、团结协作的能力,提高剖析对照、概括总结的能力和动画创作的专业技术。 ⑶ 德育目标: 经过本课学习,培育学生协作学习的意识和研究研究的精神,激发学生 对电脑学习与应用的浓重兴趣; 在同学之间的沟通合作中, 培育学生相互帮助、 团结协作的优秀质量。 3、教课重点与难点 重点: 本课的重点是图像的编写打散办理,创立形状变形动画的方法 难点: 本课的难点是“增加提示点地点的掌握” ,使形改动画更为精 美 重点:形改动画只好作用在打散的图形上, 所以图像打散操作是形状变形动画创立中最重要的一步,所以图像打散操作方法为本课的重点 1 4、教课策略 本课主要教课方法有“创建情境法” 、“任务驱动法” ,同时采纳“启迪式教课法” 、“实例演示法”、“欣赏教育法”等。经过情境导入,以任务为主线、以学生为主体,创立学生 自主研究学习的平台,使学生变被动学习为主动快乐的学习。 ⑴ 创建情境法: 有目的地创建美好的学习情境,调换学生的踊跃性,使学生在情形中主动、踊跃地接受任务,进而乐学。 (如:导入新课时播放 Flash 动画作品) ⑵ 任务驱动法: 以任务为主线、 以学生为主体, 任务驱动的方式激发学生学习踊跃性,使教课内容合理流动,瓜熟蒂落。 ⑶ 启迪式教课法、实例演示法: 教课中,启迪、引诱贯串一直,充足调换学生的学习 踊跃性,注意调理讲堂教课氛围, 欣赏鼓舞、综合对照、作品演示、总结概括 等形式贯串 整个教课过程,使学生变被动学习为主动快乐的学习,使讲堂能在生动、风趣、高效中进行。 5、教课器具 Flash 是多媒体创作能力很强的动画制作软件,常常需要其余一些图形图像办理软件, 所以,创作环境宽松一些为好。本课需要 Flash MX2004 及以上版本、局域网络环境,便于学生作品上传展现。 早先准备好教课用的动画事例, 以便教课过程中正常播放, 我采纳的动画作品“劳动最荣耀” ,画面中有升起的太阳、勤奋的蜜蜂、绽开的花朵 ,充足表现了 本课所讲到的动画表现形式。并且,内容踊跃向上、动画精巧感人,给学生以踊跃向上,热爱生活的情操培育。 二、教课过程设计 讲堂教课表现以人为本的思想,表现以学生为中心,层层设疑、任务驱动睁开教课。学生在教师创建的情境中充足发挥自己的主动性和踊跃性,故此本课教课过程中,奇妙设计,以学生为主体,经过讲堂议论、相互合作、实质操作等方式,自我研究,自主学习,使学生在达成任务的过程中不知不觉实现知识的传达,训练思想,发展能力,使讲堂充满了活力。 分二课时达成: 一是领会动画的表现手法;掌握创立形改动画的基本方法; 二是学会对形变的控制,创新设计达成创作。 1 、 课前研究 要修业生掌握 Flash 的帧、场景、

文档评论(0)

zdq5660 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档