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动画剧本参考与要求规范要点
动画剧本参考与要求规范要点
动画剧本参考与要求规范要点
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剧本,一剧之本。
剧本就是未来视听语言的一种文字表述。
“它既不是小说,也不是戏剧 而是由画面讲述出来的一个故事。” —(美)悉德·费尔德
一部影片的创作,是从剧作者编写文学剧本开始的。是整部影片的基础,也是导演再创作的依据,是未来影片成败的前提。
剧本的特性?
它的特性就在于营造一种具有原创性的幻想空间。 在这种幻想打破现实生活逻辑关系的同时,建立一个新的逻辑” 。
谁 干什么?
(直接)
(感人)
(原创与幻想)
(逻辑)
(要特别)
(有限制)
( 情感的想像 )
( 主题内涵 )
动画剧本的基本格式
题目
人物介绍(人物的年龄、身份、性格、人物间的关系等)
正文(分场次结构)
分场的依据 空间、地点的转换 / 时间或时间段的变化
(2)
如何分场 ?分场要标号,如第一场,第二场,
,,分场要标
明:内外的时间,空
间的说明。例如:日景,夜景,内景,外景,大概的时间(上午或下午等)
(3)
画外音:要有提示的语言描述。例如:一个学生
/ 老师 / 老人 / 小孩,,,的声音。
旁白:起到标识、解释的作用。可以串联故事,进行叙事,方便交代人物背景和心理活动,带动观众的情绪。一般切换变化较大的镜头比较常用旁白的手法。
闪回:用来描述回忆性的情景,带观众进入另一个空间,注意,闪回也要分场次。
转场:不同空间的移动转换,当主题故事发生转换时要进行专场,一般转场的时间间隔都比较短。
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人物的细节描写
每换一个人说话都要分写
一般不做场景的描写
不写心理活动和感觉,多以主人公的动作和表情来表现
人物列表(一部短片可以在人物出场时介绍人物及其相互关系)
5.一般不写分镜头(如:特写,全景之类除非是强调)
梦境,幻想之类不属于闪回。在写这些之前要先标明。大部分靠分镜头画面来表现。
剧本的写作过程与步骤
剧本的写作过程
编剧阐述(剧本说明)
故事梗概( 300-500 字)
分场提纲(不设对话,只写出重点的对话即可,台词不用具体,但是叙事要表达清楚)
剧本写作长度:
电影的标准: 90 分钟大约 2.5-4万字
动画片: 10 分钟约 4 万字,一般动作提示比较多。
剧本写作步骤:
多观察,思考生活(最初的灵感来源)
多构思(构思成故事梗概)
增加艺术修养(多接触音乐、绘画)
对影片进行剧作分析(泛读和精读相结合)
多看各类型影片(针对性的对看经典片)
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(补充)
何为电影艺术的语言?
即 ? °影像、声音、剪辑? ±。
影像、声音、剪辑三者之间的关系:电影是视、听结合的艺术,它首先是? °视? ±,即
°影像 ? ±,然后是 ? °听 ? ±,即 ? °声音 ? ±,而这些 ? °视 ? ±、 ? °听 ? ±(影像、声音),最后需要通过剪辑才能构成一部完整的电影。
电影艺术的语言主要包括那些内容?
影像:除了演员的表演、物体的造型之外,影像构成的主要元素有:构图、景别、角度、运动、照明、色彩。
声音:语言、音响、音乐。
剪辑:影像剪辑、声音剪辑。影像剪辑是剪辑中的主要内容。影像剪辑主要包括:光学技巧
转场剪辑、 无技巧转场剪辑。剪辑除了将影像、声音的素材组织成一部电影之外, 剪辑还能创造出 ? °1+ 1= 3? ±的 ? °蒙太奇效果 ? ±。
画面(景别 )
(远景、全景、中景、近景、特写)
景别划分一般以成年人为参照物, 参照物可换 .
大特写
特写 ( 人体肩部以上 )
近景 ( 人体胸部以上 )
中景 ( 人体膝部以上 )
全景 ( 人体的全部和周围环境 )
远景 ( 被摄体所处的环境 )
镜 头
镜头画面元素的改变,或者场景的改变。
影像结构的基本单位是什么?──是镜头。
影像是通过一系列镜头展现的。一部故事片一般由400? a 800 个镜头组成。
镜头的基本单位 ? ──是画格 ( 画面 )
镜头 +画面 =镜头画面
运 动
镜头画面 +摄像机身的运动= 镜头画面的运动
镜头的运动:就是在一个镜头中通过移动摄像机机位, 或者变化镜头光轴
距所进行的拍摄 . 如 : 由推、拉、摇、移、跟等系列的综合运动镜头。
作用 :
1有别于其他艺术形式的根本属性之一.
2丰富信息量 .
3模拟人视觉感受为主要形式.
, 或者变化镜头焦
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镜头的三种类型
关系镜头
1. 场景主镜头交待镜头 空间定位镜头关键 / 整理镜头
全景系列镜头
作用:交待场景中的时间,环境,地点,事件,人物关系及气氛,人物与环境的关系,
人物的动作过程和结果。 (5-10%)动作镜头
局部镜头 小关系镜头 叙事镜头
中景及近景系列为主
作用:表现人物表情,对话,反映强调动作,以及动作的过程,以及动作的细节,动作的
方
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