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设 计;请用一个或者
几个词来形容设计;他眼中的设计;设计是一种有目的、有计划的创造行为;服装设计基础;设计的第一要义就是“新” ;设计行为
——两个步骤;第二步:(创造)
1.将需求转化为对产品的规划——即产品企划方案
2.在经济与技术可行的情况下,将规划具体化、实际化——即创造出产品;设计的种类;工业设计;装潢设计;服装设计;设计师;/show/Jw1aGszS7FO9XT9y.html;服装的有关概念;美无处不在;服装设计;设计的一个大的方针原则: ;由手套引发的故事;;为什么呢;——原来,那家??厂生产的手套,即使同一双,大小都是不一样的:因为大多数人是右撇子,右手通常比左手大4%。所以,这种大小不一的手套,戴起来感觉更合适! “这个4%的区别,使小厂获得了80%的手套市场份额——听起来是不是很有意思?”
;数学老师喜欢用“错一个小数点,卫星就不能上天”之类的话发出警告,要我们细心、细心、再细心;如何学习服装设计;专业资料和各种信息的收集;《VOGUE》;《上海服饰》
《米娜》
《时尚》
《瑞丽》;穿PRADA的女王;电影中主角穿的服装除了一些是PRADA的,大多是CHANEL和DIOR的,里面服装的整体搭配性很强;《真我霓裳》被成为日本版的《穿普拉达的女王》
里面的服装较为日系风格,流行性较强;11时刻关注时尚潮流;大胆的创新思维
开拓思维,敢做敢想,突破传统
做别人没做到的,想被人没想到的
;CHANEL 的故事;一战结束后,COCO敏感地抓住了社会变化,以以黑色和米黄色为基调,第一个将当时男人用作内衣的毛针织物用在女装上,适时地推出男式女套装,长及腿肚子的裤装、平绒夹克长及脚踝的夜礼服。
我们现在所说的CHANEL的经典套装的基本原型就产生与那个时代
她讲晚礼服“法定”的长度减到与百日服一样的长度,打破传统贵族气氛,强调造型的朴实单纯化。
;COCO的名言是“街上没有的时装不是时装,她是向传统挑战的自己的作品的第一位消费者。她晒黑皮肤,留男人一样的短发,出门喜欢披上男朋友的外衣。
她第一个教人如何用人造宝石装饰自己,将人造宝石大众化,使原来用作身份象征的珠宝首饰为假宝石代替。
她的设计强调的是”尽可能简练、朴素的服装“
她20年代的作品可以原封不动的为现在的人们穿用,就像她所说的”我只有一种样式“,的确,20世界所有的设计大师没有一个能像她的作品那么长寿,夏奈尔套装问世半个世纪多,仍能保持原有的基本风格特征。
COCO她对现代女装形成有着不可估量的历史作用,在某种程度上可以说是女装届的爱迪生;设计师岗位的分类与职责;二:首席设计师
1负责设计一个系列服装的主打款式
2能够充分理解自己品牌的文化内涵和风格特征,以及目标顾客群的喜好与特征
3能够充分了解各竞争品牌的特点
4能够根据既定的主体创作设计最新款式
5指导其他设计师设计工作;;四:设计助理(俗称打杂)
1配合设计师做相关工作
2能够手绘和电脑绘制平面款式图
3做色卡和面料卡
4购买面辅料
5协助设计师与其他部门沟通
6协助设计师做设计作品的后期工作
7整理设计部门的资料和档案
8为成为一名合格的设计师做准备
;工业化服装对现在设计师的要求;二:有完备的专业知识
能够对流行,对色彩,对面料、对搭配,对款式,对细节等等有着整体的把控能力,全面的认知能力
;三:不能只会画不会做
就是说不能纸上谈兵
A:翻翻杂志,东拼西凑就能设计一件衣服
B:会做衣服,东该西改就能设计衣服
C:会画画就可以当设计师了
;设计是艺术创作与技术实践的结合,离不开图样设计,更离不开实际的动手操作;四:要了解购买市场和购买心里
五:掌握计算机设计软件的运用能力,如PS、CAD、CORELDRAW等
六:具备观察能力和敬业精神
;七:体现创意与品味,平衡创作与商业;但是我们设计的服装也不能过于商业化,没有创意,这样很容易使服装变得媚俗,没有了风格与品味,也将会在激烈的市场竞争中被淘汰
因此,设计要牢牢地抓住一个度,在艺术与商业之间找到平衡点
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