游戏工作室开发项目的流程及方法.docx

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游戏工作室开发项目的流程及方法 有许多公司采用的是类似的方法,我认为只要休闲游戏领域仍在繁荣发展,这种方法就仍会具有可行性。其中风险在于成功会降低团队效率,当一系列游戏成为热作之后,工作室就会从创意工场转变成一个基于服务的机器。为避免出现这种情况,工作室应持续发掘人才,不断填补空缺。 在过去几年中,我遇到大量经验丰富的主机游戏开发者,他们现在都转向制造小型游戏项目了。我从他们口中听到的普遍情况是,他们已经对充满挑战的环境 产生厌倦,他们希望重新找到自己的根。我在2010 年也有同感,所以绘制了一个如何将大型工作室转向为小型开发团队的方法。这种开发方法与今天许多成功开 发者所使用的方法极为相似,

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