国际象棋的基础.pdfVIP

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国际象棋的基础入门 国际象棋棋盘是个正方形,由纵横各 8 格、颜色一深一线交错排列的 64 个小方格组 成。深色格称黑格,浅色格称白格。棋子就放在棋盘的这些小方格上活动。以白棋为准, 底排上最外面两格的棋子就是 车“ ”, 车“ ”里面的是 马“ ”, “马 ”里面摆的是 象“ ”,靠左象摆的 是 “后 ”,靠右象摆的是 王“ ”。底排前面一排摆的是 8 个兵。黑棋的棋子摆在棋盘靠黑方的两 排上,位置与白方棋子遥遥相对。注意白后对黑后,白王对黑王,白后摆在白格上,黑后 摆在黑格上。初学者对于这一点往往搞不清楚,有时后和王的位置摆错。对局中一经发现, 就要按规则规定纠正后重下。下棋时,白先黑后,双方轮流下棋,一次走一步棋。对局的 目的是把对方的王将死。这一点和中国象棋完全相同。下图是国际象棋的棋盘与平面棋子 示意图: 下图为国际象棋立体棋子示意图:从左到右依次为 --王,后,象,马,车,兵 为便于阅读棋谱和记录棋局(具体如何记录棋谱棋局,我会下次介绍,有兴趣的可以 关注下),棋盘的位置采取座标记录法表示。以白棋为准, 8 条直行从左到右用 a 、b 、c 、 d 、e 、f 、g 、h8 个小写英文字母表示; 8 条横排由近而远用阿拉伯数码 1 至 8 表示。 每一小方格用直行的字母和横行的数字结合起来加以表示。例如白棋左侧棋盘角的记录标 志是 a1 ,右侧盘角的标志是 h1 ,黑棋左侧盘角的记录标志是 h8 ,右侧盘角的标志是 a8 ,其余依次类推。双方对局开始时棋子在棋盘上的原始位置可记录如下: 白方:王 e1 ;后 d1 ;车 a1 ,h1 ;象 c1 ,f1 ;马 b1 ,g1 ;兵 a2 , b2 , c2 ,d2 ,e2 ,f2 ,g2 ,h2 。 黑方:王 e8 ;后 d8 ;车 a8 , h8 ;象 c8 ,f8 ;马 b8 ,g8 ;兵 a7 ,b7 , c7 ,d7 ,e7 ,f7 ,g7 ,h7 。 国际象棋棋盘一般与棋子配套供应。棋盘一般用木板、硬纸板、硬纸或塑料布制成, 棋盘上棋格的颜色应柔和,没有反光,以免在对局时晃眼,影响视觉而看错棋子。棋子一 般用木料或塑料制成,棋子的形状 和尺寸应符合规则规定。棋子的颜色跟棋盘上棋格的颜色要求一样,应柔和而不耀眼, 同时易于辨认黑白。 下面讲讲各棋子的走法(具体图示在 2 楼)与国际象棋的规则,胜负和的判定: 1 .王的着法 王横、直、斜都可以走,但每着限走一格,另外,不得送吃。 2 .后的着法 后横、直、斜都可以走,格数不限,但不能越子。它是国际象棋里威力最大的棋子。 3 .车的着法 车横、竖都可走,格数不限,但不可斜走,一般情况下(除王车易位 -- 下面会讲到) 也不可越子。 4 .象的着法 象只能斜走,格数不限,不能越子。每方有两象:一象占白格,称白格象;另一象占 黑格,称黑格象。有趣的是,由于象只能走斜线的规定,白格象永远不会走到黑格中去, 黑格象也永远不会走到白格中去。 5 .马的着法 马每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格。与其他兵种的棋子不同,马可以越子, 即没有所谓 蹩腿“ ”的限制。这一点与中国象棋里的马不同。 6 .兵的着法 兵只能向前直走,不得后退。在起始位置的兵最多可直进两格,不在起始位置的兵每 步只能直进一格。 兵吃子的方法和行棋方法不同。它是直进斜吃的,这一点与其他棋子完全不同。如果 兵在斜进一格内有对方的兵或棋子存在,就可以吃掉它而占据该格。 除了上述棋子的一般着法外,还有三项特殊着法: 1 .吃过路兵 兵由起始位置向前直进两格时,如与相邻直行上对方的兵恰巧并列在一条横线上,则 对方在应着时,可以立即用这只兵把它吃掉,再斜进一格。这叫 “吃过路兵 ”。需要注

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