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数 据 结 构
Data Structure
李英杰
测绘学院遥感系
2014年10月
第四章 一维数组和一维指针
§4.1 一维数组
§4.2 一维指针
§4.3 数组与指针
2
§4.1 一维数组
数组的概念与特点
• 数组是有序数据的集合。数组中的每一个元素都属于同一
个数据类型。用一个同一的数组名和下标来唯一地确定数
组中的元素。
• ,一个 50个学生,每个学生的成绩(按百分制)
就可以 一个长度为50的浮点型的一维数组。 学生
成绩是A 、B、C、D 、E,那么可以 一个字符型的数组。
每个学生有不止一门课程,假设有5 门课,那么可以构
成50行5列的二维数组。
• 在代数学里,一维数组相当于 ,二维数组相当于矩阵。
• 注意:在一个数组中,所有元素的数据类型必须相同。
3
一维数组的定义( )
类型标识符 数组名[常量表 ];
• 注意
– 数组名 名规则与变量名相同。
– 数组名后面是方括号,方括号内的常量表 是数
组长度。
– 数组长度必须是常量而不能是变量。这是因为程序
编译时需要知道数组长度,据此来分配内存空间。
4
• 举例
① int a[10];
//正确, 了一个长度为10的整型数组
② int n = 10;
int a[n];
//错误!程序编译时只知道n是整型,不知道n的值
③ #define N 10
int a[N];
//正确,采用宏定义的方式指定N是10,这与变量不同
// 当程序编译时,自动将N替换成10
5
一维数组的初始化
• 可以而且只能在数组定义的同时进行初始化, :
① int a[3] = {1, 2, 3};
//正确,此时数组a的三个元素依次为1, 2, 3
② int a[] = {1, 2, 3};
//正确,数组a的长度由后面花括号内元素个数决定
③ int a[5] = {1, 2, 3};
//正确,数组a的长度为5,最后两个元素是0可以不写
//相当于int a[5] = {1, 2, 3, 0, 0};
6
• 几个错误的例子:
① int a[3] = [1, 2, 3];
//错误!数组初始化必须用花括号
② int a[3]; a = {1, 2, 3};
int b[3]; b[] = {1, 2, 3};
//错误!数组初始化只能在 进行
③ int a[3] = {1, 2, 3, 4, 5};
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