第五章室内天音质设计1.ppt

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50ms以外的反射声一般被认为混响声。 混响声越多、越强,丰满度、环绕感好,但清晰度差;50ms以外的强反射声会产生回声。近次反射声和混响声中间不能脱节,否则,虽混响时间较长但丰满度不够。 混响声与回声的区别: 50ms以外的反射声一般被认为是混响声,对声音延续;而50ms以外的强反射声会产生回声,与直达声相比听起来是两个声音。 混响声与回声和反射声的关系: 混响声与回声均为反射声,混响声为有益的反射声,回声为有害的反射声。 ;4、反射声空间分布 来自前方的近次反射声能够增加亲切感,来自侧向的反射声能够增加环绕感。 听者左右两耳接收的侧向反射声有较大差别,形成了人们对声源的空间印象——使用两耳互相关函数IACC来表示空间围绕感。IACC越小,表明房间反射造成的双耳到达信号相关性越小,空间围绕感越强。;三、 音质设计步骤 音质设计应遵循以下几个步骤: 1)防止外部噪声及振动传入室内,使室内的背景噪声足够低。——注意避免室内外噪声的影响 2)使室内各处都有足够响度,并保证声场分布尽可能均匀。 ——充分利用直达声以保证合适响度 3)听众各点应安排足够的近次反射声。——合理分布近次反射声;;;第二节 大厅容积的确定 厅堂声学设计的首要任务是根据用途和音质要求确定厅堂有效容积。 建筑设计任务书内通常只提供厅堂规模(容量)、建筑面积和造价。 从声学设计角度,确定厅堂有效容积,一般应根据保证有足够响度与合适混响时间两方面确定。;一、决定因素 (一)保证厅内有足够的响度。 人所能发出的自然声能是很有限的,声功率较弱。 如果厅堂容积很大而又不注意充分利用,则随着与声源距离增加,直达声将有较大衰减,而早期反射声补强作用有限。 ;; (二)合适的混响时间 混响时间计算公式 ——人吸声量占房间吸声量很大一部分。如剧院观众厅,观众吸声量占总吸声量的1/2~1/3。故建筑方案设计中,通过控制容积V与观众数n比值,一定程度上能控制混响时间。 ——每座容积来控制厅堂容积。如果选择适当,就可在不用或少用额外吸声处理的情况下得到适宜混响时间。;每座容积V/n: ——大厅容积V与观众 数n比值。 不同用途的厅堂 的混响时间与每座 容积关系较大。;;每座容积建议值;;小结:室内音质设计(1) 重点:主观评价量和客观评价量; 难点:厅堂音质设计中厅堂体积确定;每座容积建议值。;第五章 室内音质设计 第一节 室内音质评价标准 第二节 大厅容积的确定 第三节 体型设计 第四节 混响时间设计 第五节 电声系统设计; 第三节 体型设计 ——直接关系到直达声分布;反射声空间和时间分布;是否有声缺陷。 ——体型设计是厅堂音质设计的重要内容之一。 一、体型设计的方法 ——几何声学法(声线法)又称虚声源法。 由于大厅堂尺寸远远大于波长,主要考虑声反射,故大厅堂可用几何声学法进行体型设计。几何声学法考虑声反射,忽略声音波动性(声绕射)。将大大简化分析工作且很大程度上符合实际。; 1、体形的确定方法:几何声学法(声线法,又称虚声源法) 目前厅堂音质设计初期最常用的方法一般将声源配置在演员主要表演区——距大幕线2~ 3m,离舞台面1.6m。把听众席区域AB和在台口处顶棚起始点P按建筑设计要求???定(P点按便于获得早期反射声来确定)就可求出从台口开始的一次反射面的倾斜角度,以使反射声分布于整个AB区域。 ;几何作图(1); 首先,自S和A分别引直线经过P,求SP和AP延长线夹角的等分线,该等分线向右的延长部分即为所求的顶棚倾斜面。在AP延长线上,量SP等长,得到虚声源S’,连接S’B与已求出之分角线交于Q, PQ即为所需长度。 为使大厅后部座席有更多的一次反射声,如同图中CB区域,可由Q继续用同法作图,连CQ线并延长,求出CQ延长线与SQ夹角的等分线,进一步找到虚声源S”,连S”B与等分线交于R,则QR即为可使声音反射到CB区域的反射面。;几何作图(2);几何作图(3);; (一)充分利用直达声,以保证直达声到达每个观众。 直达声对响度和清晰度有最重要的作用,应尽可能地从体型设计上考虑充分地利用直达声。 对厅堂音质设计而言,体型设计首先应使直达声不受遮挡,能到达每一位观众。要考虑到声源的指向性,大厅不宜过宽,特别是大厅的前部不宜过宽。大厅地面应有足够升起,以避免过度掠射吸收及观众的相互遮挡。一般能满足视线要求也就能满足声学要求。

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