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Java语言程序设计 本章概要 标识符和关键字 数据类型、直接量和变量 运算符 控制结构 结构化程序设计 标识符——Java语言的词法 Java语言对标识符的使用有如下规定: 1、 标识符可以由字母、数字、下划线(_)或美元符号($)组成。 2、标识符必须以字母、下划线或美元美元开头。 3、Java语言是区别大小写语言,Myfirst与myfiirst分别代表不同的标识符。 4、标识符不能与关键字(保留字)同名。 5、 使用标识符应该在一定的程度上反应出它所表示的变量、常量、类或对象和含义。 6、 没有长度限制 Java语言的词法 标识符书写约定: 类名, 接口名 :首字母应该大写。 class ThisIsAClassNameinterface Account 字段、方法以及对象: 首字母应小写。 thisIsMethodOrFieldName() 对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。 常量:全部用大写字母表示。 如:GREEN HEAD_ COUNT Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。 如: package java.awt.event 2.1 关键字 教材P23表2.3 2.2 数据类型 教材P24图2.2 2.2 变量 1. 变量的定义 变量名是一个合法的标识符 它是字母、数字、下划线或美元符“$”的序列 变量名不能以数字开头 不能为保留字 变量名区分大小写 变量名应具有一定的含义,以增加程序的可读性 JAVA语言的变量用于存储值变化的量。它是在程序运行期间,系统为程序分配的一块内存单元,变量名为内存单元的名称, 内存单元中所装载的数据就是变量的值。 变量的声明 JAVA语言中的变量必须先定义后使用,定义变量包括指明变量的数据类型和变量名称,必要时还可以指定变量的初始数值 格式:type identifier[=value][,identifier[=value]…]; 例如: int a, b, c; double d1, d2=0.0; 方法参数和例外处理参数的变量值是由调用者给出。 Java变量必须属于某种类型 变量值也必须与变量类型相匹配 例如: int studentNumber; // 声明单个变量 double velocity, distance; // 声明多个变量 studentNumber=30; // 给变量赋以整数30 int studentNumber=30;// 声明变量,并赋初值 2.3 运算符和表达式 类似C++ 2.4 控制结构——流程控制语句 1、分支语句:if-else, switch-case 2、循环语句:for, while, do-while 3、例外处理语句:try-catch-finally, throw 4、其他: break, continue, label: , return 重点理解break(P49), continue (P51、52) break [label] 语句 不带标号的break语句,跳出它所在的循环语句或switch 语句,并从紧跟该循环语句或switch 语句后的第一条语句处执行 带标号的break语句: 对Java来说,唯一用到标签的地方是在循环语句之前 label1: 循环语句 跳出标号所指定的块,并从紧跟该块后的第一条语句处执行 break [label] 语句 循环结束后跳至?下一条执行的语句; continue [label] 语句 不带标号的continue语句,用来结束本次循环,跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行终止条件的判断,以决定是否继续循环 带标号的continue语句跳转到标号指明的外层循环中。 continue [label] 语句 continue [label] 语句 例题1: BreakAndContinue.java 例题2: LabeledFor.java 例题3:LabeledWhile.java 2.5 结构化程序设计 结构化程序设计 = 数据 + 操作 + 流程控制 + 结构化程序设计方法 流程控制 顺序结构 Java中的最基本结构 选择结构 if、if/else 和 switch 循环结构 while、do/while 和 for 结构化程序设计方法 只采用单输入/单输出的控制结构 练习作业 【思考】P55习题1-7 【上机实践】 P57习题8、9、10、11 * * 第二章 结构化程序设计 2013.9 基本数据类型看P
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