冰壶中的力学.docx

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冰壶中的力学 张磊P 摘要:冰壶由于受到左右两边冰面的摩擦力大小不同,光滑冰面的摩擦力f1产生的力矩M1与粗糙冰面的摩擦力f2产生的力矩M2的和力矩M不为零,冰壶将发生转动,转动的快慢取决于角加速度的大小,角加速度越大,冰壶的转向越快。 关键词:冰面,刷冰,转动,曲线 冰壶(Curling),又称掷冰壶、冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目。冰壶为圆壶状,周长约为91.44厘米,高(壶的底部与顶部)11.43厘米,重量(包括壶柄和壶栓)最大为19.96公斤。球员掷球时,身体下蹲,蹬 冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心或者将对方冰壶击打出得分区域。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负。⑴ 比赛中刷冰队员扮演着非常重要的角色,通过刷冰能改变冰壶的速度方向,使本沿着直线运动的冰壶走出曲线,躲避途中的障碍,达到预想的位置。通过刷冰能使冰壶走出曲线,这与冰壶的场地有关。 冰壶所用场地是一个长44.5米、宽4.32米的冰道。冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。在场地两端各装有一个斜面橡胶起蹬器。在冰壶场地前后两端各有一条蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线”。场地冰面浇过平整的冰面后,还需要用喷头像冰面喷洒热水滴,保证冰面出现表面圆滑的凸起的小冰点,使冰壶的地面不能完全接触到冰面,并且冰面更粗糙,对冰壶的阻力更大。⑵这样可以影响冰壶的运行轨迹,但更主要的是为了刷冰的需要,擦过后小冰点会融成水,减少冰面的摩擦力。 现在来讨论冰壶在刷冰时走出曲线的情况:理想状况下,假设冰面上凸起的小冰点是均匀的,未刷冰的冰面(简称粗糙冰面,下同)对冰壶的摩擦因数为μ2,刷冰后冰面也是均匀的,刷冰后的冰面(简称光滑冰面,下同)对冰壶的摩擦因数为μ1,并且有μ2>μ1,冰壶简化成一个半径为R,质量m的圆柱体,重力加速度为g,刷冰前后的冰面没有高度差。为了简化冰面模型,假设粗糙冰面和光滑冰面的分界线垂直于冰壶的速度方向,忽略冰壶的一边从粗糙冰面开始进入光滑冰面到完全进入光滑冰面的过程,因为这个过程持续时间和经过距离都很小,假设冰壶的半边完全进入光滑冰面。现研究这个问题:如何刷冰才能使冰壶的转向最快? 设冰壶初始速度为v,只有平动。冰壶运动示意图如右图,光滑冰面和粗糙冰面的分界线为直线x=h。冰壶由于受到左右两边冰面的摩擦力大小不同,光滑冰面的摩擦力f1产生的力矩M1与粗糙冰面的摩擦力f2产生的力矩M2的和力矩M不为零,冰壶将发生转动,转动的快慢取决于角加速度的大小,角加速度越大,冰壶的转向越快。 冰壶绕竖直轴线的转动惯量为: I= 光滑冰面产生摩擦力f1产生的力矩为: M1=S1 = 粗糙冰的摩擦力f2产生的力矩为: M2= =- 冰壶受到的和力矩为: M=M1+M2= 由于μ1-μ2<0,M方向向下,即冰壶将逆时针旋转。其角加速度为: β= 则βh= f'h 当h=0时,f(0)为f(h)在(-R,R)的极大值也是最大值,则h=0时, βmax 所以,当光滑冰面与粗糙冰面的分界线恰好通过圆心沿速度方向时,冰壶获得的角加速度最大,这个结论可以作为刷冰时的参考。然而,实际的情况要比理想化的模型复杂,运动员进行冰壶运动时还需要根据经验刷冰使冰壶偏向合适的方向。 参考文献:(1)(2)百度百科

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